

Brutal Doom 64: Veteran of Hell
Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Całkowite przeróbki
Autor: swc132994 | Kurator:
Modbadger
Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Całkowite przeróbki
Autor: swc132994 | Kurator:
Modbadger
Brutal Doom 64: Veteran of Hell to fork Brutal Doom 64, którego celem jest naprawienie błędów oryginału, rozszerzenie bestiariusza i dodanie nowej broni z alternatywnymi trybami strzelania.
Lokalizacje:





Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 5 języków
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Brutal Doom 64: Veteran of Hell zaczynał jako skromna łatka do oryginalnego Brutal Doom 64 v2 (2016), jednak z czasem projekt wchłonął dorobek Onox's Nightmare monsters, a następnie przerodził się w pełnoprawny, samodzielny fork. Zmiana nazwy wynika z faktu, że stare dodatki nie są już kompatybilne z tą wersją, więc twórcy potrzebowali osobnej strony, aby nie wprowadzać graczy w błąd.
Modyfikacja rozwija pomysły Sergeant Mark IV, integrując mapy z Doom 64 Absolution TC i starannie adaptując oryginalne poziomy, aby wyeliminować exploity związane ze skokami i kucaniem. Projekt jest doskonale zoptymalizowany: gra się płynnie, bez spadków wydajności, i sprawia wrażenie bardzo dopracowanego, wyważonego produktu.
Kluczowe cechy i rozgrywka
Uzbrojenie i system walki: Strzelanie i ciosy zyskały świetny odrzut, wyraźnie odczuwalny przy trafieniu. Całkowicie przerobiono sprite'y i kod standardowego arsenału, dodano nową broń, na przykład działo Gaussa, karabin laserowy z alfa wersji Unmakera, a także apteczkę polową (Survival Healing Kit). W Tactical Mode i Modern Mode cała broń otrzymała alternatywne tryby ataku.
Rozszerzony bestiariusz: Lista przeciwników powiększyła się o potwory z modyfikacji Onox's Nightmare monsters i Doom Absolution TC Outcast. Pojawiły się nowe typy zombie (z dubeltówkami, plazmatkami i BFG), unikalni wrogowie, tacy jak Nightcrawler czy Mag Ciała (Flesh Wizard).
Elementy horroru: Aby wzmocnić mroczną atmosferę, dodano nowe elementy interaktywne. Zagrożeniem mogą być nawet zwykłe przedmioty na mapie — na przykład poltergeisty, które losowo atakują gracza lub wchodzą w interakcję z otoczeniem.
Elastyczne ustawienia i balans
Ponieważ niektóre nowe potwory mogą wydawać się nadmiernie silne (zwłaszcza biorąc pod uwagę zasadzki i pułapki charakterystyczne dla oryginalnego Doom 64), wszystkie nowe funkcje rozgrywki są całkowicie opcjonalne: można szczegółowo dostosować procent spawnu specjalnych przeciwników lub całkowicie je wyłączyć, jeśli preferuje się sprawdzony klasyczny tryb.
Kompatybilność
Mod działa stabilnie na większości nowoczesnych portów: GZDoom, LZDoom, Zandronum, Q-Zandronum, a także na UZDoom (następcy GZDoom).
Jak zainstalować mod Brutal Doom 64: Veteran of Hell
Do uruchomienia moda potrzebny jest silnik GZDoom oraz jako iwad doom.wad, doom2.wad lub jeden z iwad FreeDoom
Upewnij się, że w folderze z GZDoom znajduje się doom.wad / doom2.wad lub freedoom1.wad / freedoom2.wad
Przenieś pliki .pk3 moda do folderu z GZDoom
Przeciągnij pliki .pk3 myszką na gzdoom.exe
Graj!
Możesz również utworzyć Launcher.bat. Przydaje się do uruchamiania bardziej złożonych zestawów modów, gdzie ważna jest kolejność ładowania modów, lub do uruchamiania gry przez skrót.
Jak utworzyć launcher do uruchamiania modów opartych na GZDoom
Utwórz plik tekstowy w folderze z GZDoom, możesz nazwać go Launcher. Tekst może wyglądać tak, w zależności od tego, jakich plików używasz:
gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"-iwad musi być zawsze pierwszy, a liczba plików po -file może być nieograniczona, po prostu zapisuj je w cudzysłowach oddzielone spacjami, na przykład tak:
gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"Zmień jego format z .txt na .bat poprzez proste przemianowanie. Teraz możesz uruchamiać swoje zestawy podwójnym kliknięciem na tym launcherze.



