

Brutal Doom: Hell on Earth Starter Pack
Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Kampania
Autor: Sergeant_Mark_IV | Kurator:
Modbadger
Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Kampania
Autor: Sergeant_Mark_IV | Kurator:
Modbadger
Brutal Doom: Hell on Earth Starter Pack to samodzielna 35-poziomowa kampania od twórcy Brutal Doom, opowiadająca na nowo wydarzenia Dooma 1 i 2 w trzech epizodach: Mars, Los Angeles i Piekło. Przerobione mapy, nowe tekstury, wzmocnione potwory i bossowie, a także sekretne poziomy w stylu Duke Nukem 3D i Wolfensteina.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Niezależny od języka
Mod nie zmienia tekstu, interfejsu ani dubbingu gry. Jest kompatybilny ze wszystkimi wersjami językowymi.
Brutal Doom: Hell on Earth Starter Pack to pełnoprawna, samodzielna kampania stworzona przez Sergeant Mark IV specjalnie pod modyfikację rozgrywki Brutal Doom, która wprowadza do gry potężniejszą i bardziej widowiskową strzelaninę, rozczłonkowywanie wrogów oraz mechanikę fatalities. Pakiet zawiera GZDoom i Freedoom, więc do gry nie są potrzebne oryginalne pliki Dooma II.
Kampania składa się z 32 podstawowych poziomów i kilku sekretnych, podzielonych na trzy epizody:
Hell on Mars — klasyczny epizod techno na marsjańskiej bazie: bunkry, reaktor jądrowy, pomieszczenia biurowe. Walka toczy się głównie w ciasnych korytarzach z okresowymi arenami.
The Battle of Los Angeles — zrujnowana metropolia z rozpoznawalnymi lokacjami: dzielnice mieszkalne, sklepy, ulice. Poziomy są wyraźnie większe i bardziej kinowe, z efektownym oświetleniem i interaktywnym otoczeniem (tłukące się szyby, wyłączniki światła, niszczalne dekoracyjne zwłoki, z których wypadają apteczki i pancerz).
Behind Hellish Lines — piekielne lokacje utrzymane w bardziej abstrakcyjnym, klasycznym dla Dooma stylu: gotyckie komnaty demonicznej szlachty, krwawe bagna, podziemia.
Wśród poziomów na szczególną uwagę zasługuje trylogia map miejskich (14-16), oddająca atmosferę demonicznej wojny w metropolii, a zwłaszcza Dead Streets — reinterpretacja niesławnej ze względu na nawigację mapy Downtown z Dooma II, tym razem bez wskazówek na podłodze, ale z przemyślanym designem pozwalającym orientować się intuicyjnie.
Z powodu wysokiej siły ognia gracza w Brutal Doom oryginalny balans potworów został całkowicie zmieniony: do standardowej rotacji dodano Revenantów, Baronów Piekła i Cyberdemony. Bossowie kończący epizody to wzmocnione wersje klasycznych przeciwników — na przykład pod koniec pierwszego epizodu czeka na was groźniejsza wersja Barona Piekła, a klasycznego Cyberdemona zastąpił gigantyczny potwór z dwiema wyrzutniami rakiet, zdolny do ziania ogniem i poruszający się szybciej niż gracz.
Oprócz głównej kampanii, w drugim epizodzie ukryto dwa sekretne poziomy — rekonstrukcję pierwszego poziomu Duke Nukem 3D oraz poziom w stylu Wolfensteina.
Cechy:
W pełni samodzielny projekt — nie wymaga Dooma II ani Final Dooma
Nowe tekstury (część zapożyczona z Duke Nukem 3D i Blood)
Przerobiony soundtrack z metalowymi i dark-ambientowymi aranżacjami klasycznych motywów
Głosowy dubbing postaci oraz elementy narracji poprzez otoczenie w grze
Konfigurowalny poziom brutalności — od "Realistic" do parodystycznego "Japanese Cartoon"
Poziom trudności jest dość wysoki nawet przy średnich ustawieniach, a niektóre sekcje wymagają eksploracji i mogą wydawać się nielogiczne bez podpowiedzi. Niemniej jednak Brutal Doom: Hell on Earth Starter Pack to jeden z najbardziej rozbudowanych i dopracowanych modów do Dooma, zdolny dać więcej satysfakcji niż wiele współczesnych gier AAA.
Jak zainstalować mod Brutal Doom: Hell on Earth Starter Pack
To samodzielny mod — wystarczy po prostu rozpakować archiwum i grać.



