Mod mapy w klasycznym stylu Wolfenstein 3D do Doom II

Polecane pliki

End Of StarchildDoom II: Hell on Earth (1994)
End Of Starchild to strzelanka na silniku GZDoom, która przekształca klasyczną formułę w stylowy i mroczny bullet hell. Czeka na was sześć szalonych poziomów z lovecraftiańskim klimatem, dynamiczny poziom trudności, dopracowane lore o opętaniu i pamięci, a także pełnoprawna 8-bitowa JRPG ukryta w środku.

Dawn of the Tiberium AgeCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Dawn of the Tiberium Age to mod do Tiberian Sun, który pozwala grać w Red Alert i Tiberian Dawn wykorzystując zalety bardziej nowoczesnego silnika Tiberian Sun.

Half-Life: Residual PointHalf-Life (1998)
Half-Life: Residual Point to ambitny mod do oryginalnej gry stworzony przez koreańskich deweloperów. Stanowi on przeróbkę wydarzeń z oryginalnej Half-Life z dodaniem nowych elementów i rozszerzeniem fabuły.

WG Mega PackDuke Nukem 3D (1996)
WG Mega Pack to duży mod stworzony przez fanów Duke Nukem 3D, łączący dziesiątki poziomów w kilka epizodów.

Half-Life: The Legacy CollectionHalf-Life (1998)
Half-Life: The Legacy Collection to projekt "restauracji" klasycznych wydań Half-Life i dodatków, przywracający szereg oryginalnych efektów, menu i ustawień w duchu wydań z lat 1999-2001.

Heroes 5: RebornHeroes of Might and Magic V (2006)
Heroes 5: Reborn — fanowski remaster Heroes of Might and Magic V na silniku Unreal Engine 5, z ulepszonym multiplayerem i AI, nowymi mapami, trybem areny, jednostkami, zaklęciami, artefaktami i nowoczesną grafiką maksymalnie zbliżoną do stylu oryginału.
