


Half-Life: Residual Point
Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Kampania customowa
Autor: Radiation-Studios | Kurator: Modbadger
Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Kampania customowa
Autor: Radiation-Studios | Kurator: Modbadger
Half-Life: Residual Point to ambitny mod do oryginalnej gry stworzony przez koreańskich deweloperów. Stanowi on przeróbkę wydarzeń z oryginalnej Half-Life z dodaniem nowych elementów i rozszerzeniem fabuły.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Gra rozpoczyna się podróżą kolejką jednoszynową, która dostarcza głównego bohatera do kompleksu Black Mesa. Po tym, jak gracz zakłada kombinezon ochronny, uczestniczy w eksperymencie, który prowadzi do katastrofalnych konsekwencji znanych z oryginalnej gry. Jednak fabuła rozwija się z dodaniem nowych postaci i wydarzeń różniących się od oryginału.
Mod zachowuje główne mechaniki oryginalnej gry, ale wprowadza również nowe elementy, takie jak alternatywne trasy i tajne obszary, poszerzając możliwości eksploracji.
W Residual Point przedstawiono nowe typy wrogów, w tym wzmocnionych żołnierzy-zombie i szybkich headcrabów. Te zmiany dodają różnorodności do systemu walki i wymagają od gracza adaptacji do nowych zagrożeń.
Mod zachowuje atmosferę oryginalnej gry, ale z dodaniem nowych lokacji i elementów designu. Niektóre poziomy zostały przerobione, aby zaoferować graczom świeże spojrzenie na znajome miejsca. Warto jednak zauważyć, że niektóre sekcje mogą przypominać oryginalne mapy, co może być postrzegane jako brak oryginalności.
Half-Life: Residual Point oferuje graczom znajome, ale zaktualizowane doświadczenie, z zaktualizowanymi wrogami, trasami i atmosferą, zachowując jednocześnie ducha oryginalnej gry. Jest to godny dodatek dla fanów serii, którzy chcą doświadczyć nowych przygód w świecie Half-Life.
Później pomysły tego moda zostały rozszerzone i ulepszone w nowym dziele tych samych autorów — modzie Half-Life: Residual Life.
Źródła
Polecane pliki

Companion Mod Core EditionVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Companion Mod Core Edition to odrodzenie moda Companion Mod dla VTMB, który pozwala rekrutować NPC towarzyszących ci w grze. Możesz również kontrolować swoich kompanów, używając ich umiejętności i dyscyplin, a także umieszczać ich w swojej kryjówce. Ponadto możesz rekrutować ghule.

Bombs and BulletsCommand & Conquer: Generals (2003)
2D RTS w stylu serii Command and Conquer, inspirowana w szczególności grą Command and Conquer: Generals. Możesz budować budynki, tworzyć jednostki i niszczyć bazy wroga.

Shockwave WidescreenCommand & Conquer: Generals (2003)
Shockwave Widescreen to dodatek do moda C&C: ShockWave, który adaptuje interfejs gry do ekranów panoramicznych (16:9).

C&C: UntitledCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: Untitled to modyfikacja do Generals Zero Hour, która delikatnie odświeża grę: ulepszono modele i efekty, przeprojektowano piechotę, dodano nowe jednostki, budynki i ulepszenia dla wszystkich frakcji. Mod wzmacnia SI i oferuje głęboką, zbalansowaną rozgrywkę.

Half-Life: Invasion Definitive EditionHalf-Life (1998)
Half-Life: Invasion Definitive Edition - ulepszona wersja oryginalnego moda Half-Life: Invasion dla Half-Life, w której dodano tekstury HD, zaktualizowano angielski dubbing G-Mana, poprawiono stabilność i naprawiono błędy.

Azure Sheep Super DefinitionHalf-Life (1998)
Azure Sheep Super Definition - pakiet wysokiej jakości tekstur HD dla moda Azure Sheep.

Red Alert 2: Yuri's Revenge - Begin DisastersCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2: Yuri's Revenge - Begin Disasters to mod do Yuri's Revenge z nową kampanią dla jednego gracza dla Aliantów i Sowietów, przepracowanym balansem, ulepszoną sztuczną inteligencją oraz nowymi jednostkami i budynkami.


