user

CALLSIGN: ZERO

Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Broń

Autor: Subject42 | Kurator: User AvatarModbadger

Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Broń

Autor: Subject42 | Kurator: User AvatarModbadger

CALLSIGN: ZERO to taktyczny mod broni dla Doom oparty na modzie HELLRIDER. Zastępuje klasyczny arsenał Doom nowoczesną, realistyczną bronią w stylowej, jednokolorowej kolorystyce, z niesamowicie płynnymi i wyraźnymi animacjami w duchu serii Call of Duty.

Załadowano01.07.2026 18:23
WersjaOstatnia
Rozmiar190.00 MB
Wyświetlenia12
Pobrań4

Lokalizacje:

angielski

Mod został zlokalizowany na 1 język

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

Główną dumą CALLSIGN: ZERO są niezwykle płynne, wyraźne i szczegółowe animacje obsługi broni, zainspirowane przeładowaniami i ruchami z nowoczesnych odsłon Call of Duty. Całe uzbrojenie utrzymane jest w charakterystycznej, surowej jednokolorowej kolorystyce podkreślającej estetykę prawdziwego taktycznego wyposażenia.

Rozgrywka jest idealna dla graczy, którzy tęsknią za estetyką Ready or Not, ale nie chcą rezygnować z firmowego, szaleńczego tempa strzelanin w Doom. Immersję dodatkowo wzmacnia wbudowany system hitmarkerów, korzystający z soczystych dźwięków trafień z kultowych shooterów: CoD 4, Black Ops Cold War, Titanfall 2, Overwatch i Doom 2016.

Modyfikacja całkowicie przebudowuje standardowe uzbrojenie, dodając zaawansowane mechaniki, takie jak mechaniczne celowniki, taktyczne przeładowanie, wskaźniki typów amunicji na ekranie oraz mechanikę przedwczesnej detonacji granatu po trafieniu w niego po wystrzeleniu.

Broń w CALLSIGN: ZERO dzieli się na typy:

  • Broń biała: W grze obecna jest dopracowana mechanika szybkich uderzeń kolbą lub nożem. Walka wręcz okazała się na tyle skuteczna, że czasem może w pełni zastąpić broń palną.

  • Pistolety i pistolety maszynowe: W arsenale znajdują się nowoczesne pistolety (w tym taktyczne modyfikacje na zamówienie, m.in. na potężny kaliber .44 Magnum) oraz szybkostrzelne pistolety maszynowe do czyszczenia pomieszczeń na bardzo bliskim dystansie.

  • Strzelby: Pełnoprawna pompowa strzelba Mossberg z wysokimi obrażeniami od pojedynczego strzału. Mod ma unikalną cechę: podczas strzelania od biodra tempo dosyłania naboju jest powolne, ale w trybie taktycznego celowania postać przeładowuje strzelbę wyraźnie szybciej. Dostępne są też bojowe półautomatyczne strzelby gładkolufowe.

  • Karabiny szturmowe: Zestaw nowoczesnych automatów i karabinków. Obsługują precyzyjny ogień przez mechaniczny celownik pojedynczymi strzałami lub krótkimi seriami, a także strzelanie specjalnymi typami amunicji (np. flechetkami).

  • Broń ciężka: Obejmuje niszczycielskie działa, spośród których wyróżnia się szczegółowy granatnik z rzetelną, kolejną animacją ładowania granatów.

Mod obala stare przekonanie krytyków, że nowoczesny styl militarny — po raz pierwszy zastosowany w modzie Call Of Doom Tarkov — nie pasuje do retro-shooterów, i dowodzi, że realistyczna broń palna doskonale łączy się z charakterystycznym dynamicznym gameplayem Doom, czyniąc go jeszcze bardziej wciągającym.

Jak zainstalować mod CALLSIGN: ZERO

Do uruchomienia moda potrzebny jest silnik GZDoom oraz jako iwad doom.wad, doom2.wad lub jeden z iwad FreeDoom

  1. Upewnij się, że w folderze z GZDoom znajduje się doom.wad / doom2.wad lub freedoom1.wad / freedoom2.wad

  2. Przenieś plik .pk3 moda do folderu z GZDoom

  3. Przeciągnij myszką plik .pk3 na gzdoom.exe

  4. Graj!

Możesz również utworzyć Launcher.bat. Przydaje się do uruchamiania bardziej złożonych zestawów modów, gdzie ważna jest kolejność ładowania modów, lub do uruchamiania gry przez skrót.

Jak utworzyć launcher do uruchamiania modów opartych na GZDoom

Utwórz plik tekstowy w folderze z GZDoom, możesz nazwać go Launcher. Tekst może wyglądać tak, w zależności od tego, jakich plików używasz:

gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"

-iwad musi być zawsze pierwszy, a liczba plików po -file może być nieograniczona, po prostu zapisuj je w cudzysłowach oddzielone spacjami, na przykład tak:

gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"

Zmień jego format z .txt na .bat poprzez proste przemianowanie. Teraz możesz uruchamiać swoje zestawy podwójnym kliknięciem na tym launcherze.