

Dirty Pair Mod
Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Impie | Kurator:
Modbadger
Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Impie | Kurator:
Modbadger
Dirty Pair Mod to totalna konwersja Dooma, która przekształca grę w kosmiczny film akcji z dwiema zuchwałymi agentkami infiltrującymi pod przykrywką więzienną stację na gazowym gigancie, gdzie za efektowną akcją kryje się śledztwo masowego spisku przestępczego.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Dirty Pair Mod to fabularny mod do Dooma, inspirowany kosmicznymi filmami akcji i obrazami śmiałych agentów specjalnych, w którym gracz znajduje się w centrum niebezpiecznej operacji pod przykrywką.
Galaktyczny kartel zagraża całemu systemowi gwiezdnemu, a ostatnią nadzieją staje się para niekontrolowanych, ale niezwykle skutecznych operatywek — Kei i Yuri, agentki United Galactica, znane nie tylko z umiejętności bojowych, ale także z umiejętności niszczenia reżimów i przestępczych imperiów od wewnątrz.
Według legendy są celowo wrobione i wysłane jako więźniarki na Stację 9 — kompleks więzienno-wydobywczy na gazowym gigancie Fafnir, zarządzany przez sadystycznie znanego komendanta Hermanna Stalaga. Oficjalnie dziewczyny stoją przed sądem za współpracę z terrorystami, ale w rzeczywistości ich misją jest infiltracja zamkniętych stref stacji, zebranie dowodów przemytu, handlu organami i ludźmi, a następnie ucieczka żywcem.
Jak zainstalować mod Dirty Pair Mod
Do uruchomienia moda potrzebny jest silnik GZDoom oraz jako iwad doom.wad, doom2.wad lub jeden z iwad FreeDoom
Upewnij się, że w folderze z GZDoom znajduje się doom.wad / doom2.wad lub freedoom1.wad / freedoom2.wad
Przenieś plik moda dpmod.pk3 do folderu z GZDoom (drugi plik dpgirls.pk3 jest przeznaczony do gry na mapach zewnętrznych z bohaterami, wrogami i arsenałem z tego moda)
Przeciągnij myszką plik dpmod.pk3 na gzdoom.exe
Graj!
Możesz również utworzyć Launcher.bat. Przydaje się do uruchamiania bardziej złożonych zestawów modów, gdzie ważna jest kolejność ładowania modów, lub do uruchamiania gry przez skrót.
Jak utworzyć launcher do uruchamiania modów opartych na GZDoom
Utwórz plik tekstowy w folderze z GZDoom, możesz nazwać go Launcher. Tekst może wyglądać tak, w zależności od tego, jakich plików używasz:
gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"-iwad musi być zawsze pierwszy, a liczba plików po -file może być nieograniczona, po prostu zapisuj je w cudzysłowach oddzielone spacjami, na przykład tak:
gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"Zmień jego format z .txt na .bat poprzez proste przemianowanie. Teraz możesz uruchamiać swoje zestawy podwójnym kliknięciem na tym launcherze.



