user

DOOB

Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Modele i tekstury

Autor: iamnoob573 | Kurator: User AvatarModbadger

Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Modele i tekstury

Autor: iamnoob573 | Kurator: User AvatarModbadger

DOOB to celowo "okropny" mod do DOOM-a — i właśnie to czyni go wspaniałym. Grafika w grze wykorzystuje celowy prymitywizm, który przemienia mrocznego shootera w absurdalną komedię.

Załadowano16.04.2026 14:20
WersjaMeepTest Release 2
Rozmiar4.50 MB
Wyświetlenia41
Pobrań0

Lokalizacje:

angielski

Mod został zlokalizowany na 1 język

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

To "źle" wykonane dzieło 13-letniego dewelopera, który dopiero zaczął szkołę średnią, jest zrobione tak dobrze, że budzi szczery podziw. DOOB to wizualny detoks od nowoczesnej grafiki. Przywołuje czasy wczesnego internetu i animacji Flash, gdzie autorska autoironia była ceniona wyżej niż fotorealizm. Każdy sprite tutaj krzyczy o swojej nieprawidłowości — i właśnie to sprawia, że DOOB jest wyjątkowy i niezapomniany.

Zalecane ustawienia i przydatne informacje

  • WAD działa z Ultimate DOOM i GZDoom

  • Zaleca się wyłączenie swobodnego rozglądania, skakania i kucania

  • Tryb mapowania tonalnego należy wyłączyć, aby osiągnąć pożądany efekt wizualny

  • Bloom lepiej wyłączyć

  • Do przycinania sprite'ów należy wybrać "Forced Perspective"

  • Dla najlepszego brzmienia muzyki zalecany jest soundfont SC-55

Rozwój DOOB jest obecnie wstrzymany. Autor przyznał, że zainteresowanie projektem zaczęło słabnąć — to częsty los wielu fanowskich modów. Jednak ma nadzieję, że DOOB nie zostanie ostatecznie porzucony i planuje kiedyś wrócić do jego tworzenia.

Jak zainstalować mod DOOB

Do uruchomienia moda potrzebny jest silnik GZDoom oraz jako iwad doom.wad, doom2.wad lub jeden z iwad FreeDoom

  1. Upewnij się, że w folderze z GZDoom znajduje się doom.wad / doom2.wad lub freedoom1.wad / freedoom2.wad

  2. Przenieś plik .wad moda do folderu z GZDoom

  3. Przeciągnij myszką plik .wad na gzdoom.exe

  4. Graj!

Możesz również utworzyć Launcher.bat. Przydaje się do uruchamiania bardziej złożonych zestawów modów, gdzie ważna jest kolejność ładowania modów, lub do uruchamiania gry przez skrót.

Jak utworzyć launcher do uruchamiania modów opartych na GZDoom

Utwórz plik tekstowy w folderze z GZDoom, możesz nazwać go Launcher. Tekst może wyglądać tak, w zależności od tego, jakich plików używasz:

gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"

-iwad musi być zawsze pierwszy, a liczba plików po -file może być nieograniczona, po prostu zapisuj je w cudzysłowach oddzielone spacjami, na przykład tak:

gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"

Zmień jego format z .txt na .bat poprzez proste przemianowanie. Teraz możesz uruchamiać swoje zestawy podwójnym kliknięciem na tym launcherze.