

DOOB
Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Modele i tekstury
Autor: iamnoob573 | Kurator:
Modbadger
Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Modele i tekstury
Autor: iamnoob573 | Kurator:
Modbadger
DOOB to celowo "okropny" mod do DOOM-a — i właśnie to czyni go wspaniałym. Grafika w grze wykorzystuje celowy prymitywizm, który przemienia mrocznego shootera w absurdalną komedię.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
To "źle" wykonane dzieło 13-letniego dewelopera, który dopiero zaczął szkołę średnią, jest zrobione tak dobrze, że budzi szczery podziw. DOOB to wizualny detoks od nowoczesnej grafiki. Przywołuje czasy wczesnego internetu i animacji Flash, gdzie autorska autoironia była ceniona wyżej niż fotorealizm. Każdy sprite tutaj krzyczy o swojej nieprawidłowości — i właśnie to sprawia, że DOOB jest wyjątkowy i niezapomniany.
Zalecane ustawienia i przydatne informacje
WAD działa z Ultimate DOOM i GZDoom
Zaleca się wyłączenie swobodnego rozglądania, skakania i kucania
Tryb mapowania tonalnego należy wyłączyć, aby osiągnąć pożądany efekt wizualny
Bloom lepiej wyłączyć
Do przycinania sprite'ów należy wybrać "Forced Perspective"
Dla najlepszego brzmienia muzyki zalecany jest soundfont SC-55
Rozwój DOOB jest obecnie wstrzymany. Autor przyznał, że zainteresowanie projektem zaczęło słabnąć — to częsty los wielu fanowskich modów. Jednak ma nadzieję, że DOOB nie zostanie ostatecznie porzucony i planuje kiedyś wrócić do jego tworzenia.
Jak zainstalować mod DOOB
Do uruchomienia moda potrzebny jest silnik GZDoom oraz jako iwad doom.wad, doom2.wad lub jeden z iwad FreeDoom
Upewnij się, że w folderze z GZDoom znajduje się doom.wad / doom2.wad lub freedoom1.wad / freedoom2.wad
Przenieś plik .wad moda do folderu z GZDoom
Przeciągnij myszką plik .wad na gzdoom.exe
Graj!
Możesz również utworzyć Launcher.bat. Przydaje się do uruchamiania bardziej złożonych zestawów modów, gdzie ważna jest kolejność ładowania modów, lub do uruchamiania gry przez skrót.
Jak utworzyć launcher do uruchamiania modów opartych na GZDoom
Utwórz plik tekstowy w folderze z GZDoom, możesz nazwać go Launcher. Tekst może wyglądać tak, w zależności od tego, jakich plików używasz:
gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"-iwad musi być zawsze pierwszy, a liczba plików po -file może być nieograniczona, po prostu zapisuj je w cudzysłowach oddzielone spacjami, na przykład tak:
gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"Zmień jego format z .txt na .bat poprzez proste przemianowanie. Teraz możesz uruchamiać swoje zestawy podwójnym kliknięciem na tym launcherze.



