Doom 64: Unseen Evil - Mod Release Trailer
Polecane pliki

C&C Coalition WarCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C Coalition War — mod do Yuri's Revenge, który dodaje do gry spartańską armię starożytnej Grecji, a także frakcje Earth Defence Alliance, Red Dawn, GDI i NOD. Mod łączy elementy uniwersów Red Alert i Tiberian Sun, dodaje nowe jednostki, budynki i umiejętności, a także przepracowaną sztuczną inteligencję.

Xash3D EngineHalf-Life (1998)
Xash3D Engine - silnik gry przeznaczony do uruchamiania gier stworzonych na silniku GoldSrc firmy Valve, takich jak Half-Life i jego mody. Zapewnia lepszą wydajność, rozszerzone ustawienia i stabilność w porównaniu do oryginalnego silnika.

Crack-LifeHalf-Life (1998)
Crack-Life to szokujący i absurdalny mod do Half-Life, który zastępuje oryginalne modele, dźwięki i tekstury elementami z internetowych memów, filmów i popkultury. Pełen nieprzyzwoitego humoru, parodii i absurdalnych sytuacji dla każdego.

Back to Saturn XDoom II: Hell on Earth (1994)
Back to Saturn X to rozbudowany megawad sci-fi dla Doom II, którego akcja rozgrywa się na stacji badawczej w pobliżu Saturna. Projekt oferuje dziesiątki nowych poziomów z oryginalnymi teksturami, atmosferyczną retro-ścieżką dźwiękową w stylu lat 80. oraz klasyczną rozgrywką Doom — bez nowych potworów czy broni.

FlatOut Blender ToolsFlatOut 2 (2006)
FlatOut Blender Tools to zestaw narzędzi do pracy z plikami różnych formatów z gier FlatOut 1, 2 i Ultimate Carnage.

Resident Evil: Cold BloodHalf-Life (1998)
Resident Evil: Cold Blood to modyfikacja do Half-Life oparta na uniwersum Resident Evil Outbreak, która zanurza w atmosferę przetrwania podczas zombie-apokalipsy. Musisz rozsądnie wykorzystywać ograniczoną ilość amunicji, mieszać proszki, zarządzać ekwipunkiem i przemyśleć każdy swój ruch.

Perfected Doom 3Doom 3 (2004)
Perfected Doom 3 to mod do Doom 3, który przekształca klasyczną strzelankę w nowoczesny horror akcji. Mod całkowicie przeprojektowuje balans broni, dodaje nowe potwory z Quake i starszych odsłon Doom, poprawia grafikę i wprowadza mechanikę celowania.