

Robocop Doom + Prime Directives
Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Impie | Kurator:
Modbadger
Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Impie | Kurator:
Modbadger
RoboCop Doom to totalna konwersja Doom II, w której gracz kontroluje Alexa Murphy'ego jako RoboCopa, przywracając porządek na ulicach Detroit. Mod odtwarza fabułę i atmosferę filmu RoboCop (1987) z 16 poziomami, charakterystyczną bronią, wrogami i muzyką z klasycznych 16-bitowych gier.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
RoboCop Doom stanowi swobodną, ale pełną szacunku interpretację pierwszego filmu Paula Verhoevena, uzupełnioną elementami z arkadowych i konsolowych gier o RoboCopie.
Gracz kontroluje oficera Alexa Murphy'ego wkrótce po jego "odrodzeniu" jako cyborga-policjanta. Fabuła podąża za kluczowymi wydarzeniami z filmu: polowaniem na gang Clarence'a Boddicke'a, starciami z korporacją OCP i finalną rozgrywką w hucie stali. Każdy epizod jest opatrzony pokazem slajdów ze scenami nawiązującymi do filmu, w tym aresztowaniem Boddicke'a i fatalną Dyrektywą 4.
Mod całkowicie zastępuje standardowy arsenał Dooma bronią z uniwersum RoboCopa. Gracz ma do dyspozycji Robo-Punch z chipem danych, firmowy pistolet Auto-9, taktyczną strzelbę, armatę szturmową Cobra, miniwyrzutnię rakiet Hawk MM1 i ciężkie uzbrojenie ED-209. Broń wyróżnia się wysoką mocą i podkreśla wizerunek wolnego, ale praktycznie nie do powstrzymania cyborga.
Wrogowie dzielą się na kilka kategorii: uliczni przestępcy, żołnierze i maszyny OCP, a także kluczowi antagoniści filmu. W grze występują Joe Cox, Leon Nash, Emil Antonowsky z kilkoma formami i sam Clarence Boddicker. Wśród zmechanizowanych wrogów są drony OCP, jednostki Rehab z RoboCopa 2 oraz ciężkie roboty bojowe ED-209 i ED-260, występujące w roli niebezpiecznych bossów i mini-bossów.
Kampania podzielona jest na pięć epizodów, z których każdy składa się z trzech poziomów i poświęcony jest odrębnemu etapowi historii — od nalotów na laboratoria narkotykowe po finałowy szturm na siedzibę OCP. Dodatkowo obecny jest sekretny poziom. Lokacje są liniowe, ale wypełnione walkami, scenami skryptowymi i odniesieniami do filmu.
Oprawa muzyczna została zebrana z 16-bitowych gier o RoboCopie na Sega Genesis, a także z RoboCop vs Terminator. Ekran tytułowy nie ma muzyki i otwiera się nagraniem głosowym z głównymi dyrektywami RoboCopa, co nadaje odpowiedni ton od pierwszych sekund.
RoboCop Doom to oldschoolowy, twardy i brutalny shooter, który udanie przenosi wizerunek kultowego cyborga-policjanta do mechaniki Dooma, łącząc nostalgię za filmem, klasycznymi grami i klasycznym gameplayem FPS.
Później autor wydał sequel oryginalnego moda — RoboCop: Prime Directives, którego fabuła podąża za filmem o tym samym tytule z 2001 roku. Ponadto sequel dodaje nowych wrogów i lokacje.
Ważne! Nie próbuj grać z Bolognese Gore Mod, ponieważ powoduje błędy.
Jak zainstalować mod Robocop Doom + Prime Directives
Do uruchomienia moda potrzebny jest silnik GZDoom oraz jako iwad doom.wad, doom2.wad lub jeden z iwad FreeDoom
Upewnij się, że w folderze z GZDoom znajduje się doom.wad / doom2.wad lub freedoom1.wad / freedoom2.wad
Przenieś plik .pk3 moda do folderu z GZDoom
Przeciągnij myszką plik .pk3 na gzdoom.exe
Graj!
Możesz również utworzyć Launcher.bat. Przydaje się do uruchamiania bardziej złożonych zestawów modów, gdzie ważna jest kolejność ładowania modów, lub do uruchamiania gry przez skrót.
Jak utworzyć launcher do uruchamiania modów opartych na GZDoom
Utwórz plik tekstowy w folderze z GZDoom, możesz nazwać go Launcher. Tekst może wyglądać tak, w zależności od tego, jakich plików używasz:
gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"-iwad musi być zawsze pierwszy, a liczba plików po -file może być nieograniczona, po prostu zapisuj je w cudzysłowach oddzielone spacjami, na przykład tak:
gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"Zmień jego format z .txt na .bat poprzez proste przemianowanie. Teraz możesz uruchamiać swoje zestawy podwójnym kliknięciem na tym launcherze.



