user

DOOM Eternal Suffering

Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Gameplay

Autor: DiegoSlayer12 | Kurator: User AvatarModbadger

Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Gameplay

Autor: DiegoSlayer12 | Kurator: User AvatarModbadger

DOOM Eternal Suffering to jeden z najlepszych modów przenoszących Doom Eternal na klasyczny silnik Doom. Stworzony na bazie Death Foretold (D4T), dodaje uniki (dash), podwójne skoki, dobicia i rozpoznawalny arsenał z modyfikacjami.

Załadowano04.07.2026 19:19
Wersja2.3
Rozmiar333.48 MB
Wyświetlenia1
Pobrań0

Lokalizacje:

angielski

Mod został zlokalizowany na 1 język

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

DOOM Eternal Suffering to modyfikacja rozgrywki dla LZDoom, która adaptuje dynamikę, agresywny styl i kluczowe mechaniki współczesnych części franczyzy do retro-architektury klasycznego Doom.

Podstawą projektu jest znana modyfikacja Death Foretold (D4T 2.5) autorstwa DBThanatos, a konkretnie jej wariacja Crucible Slayer Edition. Obecnie jest to jedna z najlepszych i najbardziej dopracowanych prób zaspokojenia głodu na rozgrywkę z Doom Eternal w pikselowym formacie.

Kluczowe cechy i mechaniki

Mod radykalnie zmienia mobilność i system walki Doomguya, dodając do arsenału ruchów nowoczesne techniki:

  • Pełnoprawne uniki (Dash), podwójny skok i podciąganie na występach.

  • Szybkie przywołanie piły łańcuchowej do zdobywania surowców, miotacz ognia, naramienna wyrzutnia granatów i szybkie dobicie wręcz.

  • Klasyczna triada Eternal — Glory Kills oraz przepiłowywanie wrogów przywracają zdrowie, pancerz i amunicję, utrzymując tempo walki na granicy możliwości.

Uzbrojenie i personalizacja

Niemal każda broń wyposażona jest w rozpoznawalne ulepszenia z oryginalnej gry z 2020 roku, które zmieniają tryb strzelania:

  • Combat Shotgun: moduły lepkie bomby i autostrzelanie.

  • Super Shotgun: przyspieszone przeładowanie i legendarny Meat Hook.

  • Heavy Cannon: celownik taktyczny i mikrorakiety.

  • Plasma Rifle: wiązka mikrofalowa i wybuch cieplny.

  • Ballista: moduły kusza i ostrze niszczyciela.

  • Ponadto w arsenale znajduje się karabin maszynowy z tarczą energetyczną, wyrzutnia rakiet samonaprowadzających, BFG-9000, UnMaykr oraz ogromny miecz Crucible.

  • W arsenale obecna jest również broń z The Dark Ages w postaci szczegółowych pikselowych sprite'ów.

Zachowanie przeciwników i balans

DOOM Eternal Suffering nie tylko dodaje nowe ruchy i broń, ale też ulepsza sztuczną inteligencję potworów. Na przykład Pinky nauczyły się wykonywać gwałtowne uniki w stronę gracza, a zombie z karabinami maszynowymi aktywnie osłaniają się tarczami energetycznymi.

Ekonomia amunicji w modzie jest dość surowa: ilość przenoszonej amunicji jest ograniczona, co zmusza do ciągłej zmiany broni i łączenia ataków. Chociaż projekt opiera się na kodzie D4T, autorowi udało się osiągnąć doskonały balans, zminimalizować błędy i stworzyć naprawdę wysokiej jakości, dopracowaną kompilację, przewyższającą wiele podobnych modów. Mod jest aktywnie rozwijany, a w przyszłości planowane jest jeszcze więcej unikalnej zawartości i niestandardowych przeciwników.

Jak zainstalować mod DOOM Eternal Suffering

Aby uruchomić moda, potrzebny będzie silnik LZDoom oraz jako iwad plik doom.wad, doom2.wad lub jeden z iwadów FreeDoom

  1. Upewnij się, że w folderze z GZDoom znajduje się doom.wad / doom2.wad lub freedoom1.wad / freedoom2.wad

  2. Przenieś do folderu z LZDoom plik .pk3 moda

  3. Przeciągnij myszką plik .pk3 na lzdoom.exe

  4. Graj!

Możesz również utworzyć plik Launcher.bat (skrót), aby uruchamiać dodatki dołączone do tego moda, ponieważ dla nich ważna jest kolejność ładowania modów.

Jak stworzyć launcher do uruchamiania modów opartych na LZDoom

Utwórz plik tekstowy w folderze z LZDoom, możesz nazwać go Launcher. Tekst może wyglądać tak, w zależności od tego, jakich plików używasz.

lzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "Eternal Suffering v2.3.pk3"

-iwad zawsze musi być pierwszy, a liczba plików po -file może być nieograniczona, po prostu wpisuj je w cudzysłowie oddzielone spacją, na przykład tak:

lzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "Eternal Suffering v2.3.pk3" "Super Gore Nest BETA.wad" "OTEX 1.1.wad" "LastWeapon (Weps Combo Addon).pk3" "TheDarkAges-SSG-Skin.pk3"

Zwróć uwagę, że musisz dodatkowo pobrać tekstury OTEX 1.1, aby grać na mapie Super Gore Nest, ponieważ autor nie dołączył ich do paczki, aby zaoszczędzić miejsce.

Zmień format launchera z .txt na .bat poprzez proste zmienienie nazwy.
Teraz możesz uruchamiać swoje build'y podwójnym kliknięciem w ten launcher.