Instrukcja instalacji moda DOOM Eternal Suffering
Aby uruchomić moda, potrzebny będzie silnik LZDoom oraz jako iwad plik doom.wad, doom2.wad lub jeden z iwadów FreeDoom
Upewnij się, że w folderze z GZDoom znajduje się doom.wad / doom2.wad lub freedoom1.wad / freedoom2.wad
Przenieś do folderu z LZDoom plik .pk3 moda
Przeciągnij myszką plik .pk3 na lzdoom.exe
Graj!
Możesz również utworzyć plik Launcher.bat (skrót), aby uruchamiać dodatki dołączone do tego moda, ponieważ dla nich ważna jest kolejność ładowania modów.
Jak stworzyć launcher do uruchamiania modów opartych na LZDoom
Utwórz plik tekstowy w folderze z LZDoom, możesz nazwać go Launcher. Tekst może wyglądać tak, w zależności od tego, jakich plików używasz.
lzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "Eternal Suffering v2.3.pk3"-iwad zawsze musi być pierwszy, a liczba plików po -file może być nieograniczona, po prostu wpisuj je w cudzysłowie oddzielone spacją, na przykład tak:
lzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "Eternal Suffering v2.3.pk3" "Super Gore Nest BETA.wad" "OTEX 1.1.wad" "LastWeapon (Weps Combo Addon).pk3" "TheDarkAges-SSG-Skin.pk3"Zwróć uwagę, że musisz dodatkowo pobrać tekstury OTEX 1.1, aby grać na mapie Super Gore Nest, ponieważ autor nie dołączył ich do paczki, aby zaoszczędzić miejsce.
Zmień format launchera z .txt na .bat poprzez proste zmienienie nazwy.
Teraz możesz uruchamiać swoje build'y podwójnym kliknięciem w ten launcher.

