user

DOOM Eternal Suffering

Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Gameplay

Autor: DiegoSlayer12 | Kurator: User AvatarModbadger

Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Gameplay

Autor: DiegoSlayer12 | Kurator: User AvatarModbadger

DOOM Eternal Suffering to jeden z najlepszych modów przenoszących Doom Eternal na klasyczny silnik Doom. Stworzony na bazie Death Foretold (D4T), dodaje uniki (dash), podwójne skoki, dobicia i rozpoznawalny arsenał z modyfikacjami.

Załadowano04.07.2026 19:19
Wersja2.3
Rozmiar333.48 MB
Wyświetlenia1
Pobrań0

Lokalizacje:

angielski

Mod został zlokalizowany na 1 język

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

Instrukcja instalacji moda DOOM Eternal Suffering

Aby uruchomić moda, potrzebny będzie silnik LZDoom oraz jako iwad plik doom.wad, doom2.wad lub jeden z iwadów FreeDoom

  1. Upewnij się, że w folderze z GZDoom znajduje się doom.wad / doom2.wad lub freedoom1.wad / freedoom2.wad

  2. Przenieś do folderu z LZDoom plik .pk3 moda

  3. Przeciągnij myszką plik .pk3 na lzdoom.exe

  4. Graj!

Możesz również utworzyć plik Launcher.bat (skrót), aby uruchamiać dodatki dołączone do tego moda, ponieważ dla nich ważna jest kolejność ładowania modów.

Jak stworzyć launcher do uruchamiania modów opartych na LZDoom

Utwórz plik tekstowy w folderze z LZDoom, możesz nazwać go Launcher. Tekst może wyglądać tak, w zależności od tego, jakich plików używasz.

lzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "Eternal Suffering v2.3.pk3"

-iwad zawsze musi być pierwszy, a liczba plików po -file może być nieograniczona, po prostu wpisuj je w cudzysłowie oddzielone spacją, na przykład tak:

lzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "Eternal Suffering v2.3.pk3" "Super Gore Nest BETA.wad" "OTEX 1.1.wad" "LastWeapon (Weps Combo Addon).pk3" "TheDarkAges-SSG-Skin.pk3"

Zwróć uwagę, że musisz dodatkowo pobrać tekstury OTEX 1.1, aby grać na mapie Super Gore Nest, ponieważ autor nie dołączył ich do paczki, aby zaoszczędzić miejsce.

Zmień format launchera z .txt na .bat poprzez proste zmienienie nazwy.
Teraz możesz uruchamiać swoje build'y podwójnym kliknięciem w ten launcher.