

DoomExhumed
Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Casketkrusher_ | Kurator:
Modbadger
Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Casketkrusher_ | Kurator:
Modbadger
DoomEXHUMED to totalna konwersja Doom inspirowana klasyczną strzelanką PowerSlave Exhumed. Przenosi akcję gry do starożytnego egipskiego settingu, łącząc nieliniową rozgrywkę z backtrackingiem, platformówką i dynamiką Doom.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
DoomEXHUMED wyrósł ze starych prac nad projektem Pharaoh's Wrath i przekształcił się w pełnoprawny hołd dla kultowej strzelanki PowerSlave Exhumed od Lobotomy Software. Autor umiejętnie połączył najlepsze elementy wersji konsolowych (PS1/Saturn) i pecetowej oryginału, przenosząc je na silnik GZDoom.
Rozgrywka i projekt poziomów
W przeciwieństwie do typowego liniowego przechodzenia Doom, rozgrywka DoomEXHUMED opiera się na eksploracji świata. Trzeba podróżować między mapami i wracać do już ukończonych lokacji, aby znajdować przedmioty questowe i posuwać się dalej.
Wizualnie gra prezentuje się świetnie: twórca umiejętnie wykorzystał zasoby oryginału, uzupełniając je możliwościami graficznymi GZDoom, wśród których wyróżniają się klimatyczna zmiana pory dnia, warunków pogodowych oraz poziomy podwodne z charakterystycznym zniekształceniem obrazu pod taflą wody. Poziomy zbudowano z myślą o wertykalności, więc trzeba będzie aktywnie korzystać ze skoków i elementów platformowych.
Cechy mechaniki i ekwipunku
Przetrwanie w egipskich grobowcach wymaga uważności, a zasoby zdobywa się tu w szczególny sposób:
Amunicja nie leży po prostu na podłodze, lecz jest ukryta w starożytnych glinianych dzbanach, które trzeba rozbijać.
Mana jest potrzebna do korzystania z magicznej broni i można ją wybić wyłącznie z wrogów. Kule mocy pozwalają aktywować potężny alternatywny tryb strzelania dla magnum, strzelby i karabinu maszynowego M-60.
Na mapach można znaleźć anchy (na stałe zwiększają maksymalne zdrowie o +10), płuca (zwiększają zapas powietrza pod wodą) oraz plecaki po martwych żołnierzach, zwiększające pojemność amunicji.
Zbieranie kolorowych skarabeuszy daje losową ilość pancerza, a zamiast leczniczego wina można przypadkowo wypić zatrute wino, które odbierze 25 punktów zdrowia.
Dla tych, którym standardowy poziom trudności wyda się zbyt prosty, gra oferuje tryb Hardcore+. Losowo zastępuje on zwykłych potworów wersjami cienia — przyspieszonymi, wzmocnionymi i znacznie groźniejszymi przeciwnikami, przez co każde nowe przejście staje się nieprzewidywalne.
Jak zainstalować mod DoomExhumed
Do uruchomienia moda potrzebny jest silnik GZDoom oraz jako iwad doom.wad, doom2.wad lub jeden z iwad FreeDoom
Upewnij się, że w folderze z GZDoom znajduje się doom.wad / doom2.wad lub freedoom1.wad / freedoom2.wad
Przenieś plik .pk3 moda do folderu z GZDoom
Przeciągnij myszką plik .pk3 na gzdoom.exe
Graj!
Możesz również utworzyć Launcher.bat. Przydaje się do uruchamiania bardziej złożonych zestawów modów, gdzie ważna jest kolejność ładowania modów, lub do uruchamiania gry przez skrót.
Jak utworzyć launcher do uruchamiania modów opartych na GZDoom
Utwórz plik tekstowy w folderze z GZDoom, możesz nazwać go Launcher. Tekst może wyglądać tak, w zależności od tego, jakich plików używasz:
gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"-iwad musi być zawsze pierwszy, a liczba plików po -file może być nieograniczona, po prostu zapisuj je w cudzysłowach oddzielone spacjami, na przykład tak:
gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"Zmień jego format z .txt na .bat poprzez proste przemianowanie. Teraz możesz uruchamiać swoje zestawy podwójnym kliknięciem na tym launcherze.



