

Improvisation
Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Broń
Autor: Logic Obscure Productions | Kurator:
Modbadger
Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Broń
Autor: Logic Obscure Productions | Kurator:
Modbadger
Improvisation — absurdalny mod do Doom, który całkowicie pozbawia was broni palnej. Walczcie z demonami przy użyciu tego, co pod ręką: od patelni po puszki napojów gazowanych! Mod oferuje rozbudowany system modyfikacji broni w locie, crafting oraz gotowanie w mikrofalówce dla potężnych buffów.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Improvisation wywraca znany Doom do góry nogami. Główną cechą tego moda gameplayowego jest całkowita rezygnacja ze zwykłej broni palnej. Zamiast tego trzeba przetrwać dzięki kreatywności i szalonemu arsenałowi przedmiotów codziennego użytku, które twórca moda dosłownie sfotografował u siebie w domu i zamienił w sprite'y gry.
Podstawowy arsenał przetrwania
Zwykłe przedmioty w waszych rękach zamieniają się w śmiercionośną broń:
Kij bejsbolowy: broń startowa, której alternatywny tryb pozwala wystrzelić w wrogów cały grad piłek.
Osełka: działa jak broń szybkostrzelna, a przy ataku alternatywnym rzuca w wroga cały głaz.
Przedłużacz/gniazdo żarówki: razi prądem i pozwala wykonywać potężne eksplozje combo w stylu kultowej Shock Rifle z Unreal Tournament.
Megafon i napój gazowany: megafon razi skoncentrowanym dźwiękiem i wybucha przy rzucie, a wstrząśnięte puszki napoju gazowanego rykoszetują od ścian i wybuchają prosto w twarze demonów.
Narzędzia i naczynia: dalekosiężna kosiarka do trawy strzela ostrzami, patelnia miażdży czaszki, a młotek potrafi wbijać gwoździe w oszałamiającym tempie lub być ustawiony na ziemi jako mina.
Szalone modyfikacje i crafting
Proste przedmioty ulegają całkowitej przemianie dzięki systemowi ulepszeń. Każda broń ma dwa sloty na modyfikatory (na przykład Grow, Flame, Light), które można natychmiast przełączać w trakcie walki klawiszem zoomu.
Kombinacje tworzą czysty absurd: mod Grow zamienia puszkę napoju w gigantyczny pocisk, a megafon w niszczycielską broń zdolną przekrzyczeć tłum potworów. Ale najpełniej ujawnia się młotek: z modem Grow bohater dosłownie buduje cały dom, a następnie kopie nim we wrogów, a inny modyfikator przywołuje pickupa, który przejeżdża potwory. Do broni można też przymocować taśmą klejącą dynamit albo zmontować nawilżacz powietrza, by tworzyć chmury burzowe.
Gotowanie
Zdrowie i pancerz trzeba zdobywać poprzez pełnoprawne gotowanie. Zbieracie szpinak, steki, kurczaka i energetyki, aby łączyć je w mikrofalówce:
Sycący obiad (kurczak + szpinak) przywróci 150 punktów zdrowia.
Pieczeń (stek + warzywa) da maksymalne 250 zdrowia i 200 pancerza.
Kanapka ze stekiem tymczasowo zamieni was w coś na kształt Hulka ze 300 punktami zdrowia: będziecie mogli miażdżyć wrogów gołymi pięściami i wywoływać wstrząsające ziemią fale uderzeniowe.
Interfejs i plany budowy
Poprzez specjalny warsztat dostępny jest system planów budowy — można wznosić barykady z worków z piaskiem, tworzyć skrzynie z zapasami lub ustawiać stacjonarne wieżyczki.
Cała stylistyka wizualna utrzymana jest w duchu "zrób to sam": menu gry wygląda jak pogniecione kartki papieru z odręcznymi notatkami, a elementy pancerza to zebrane śmieci. Nawiasem mówiąc, najmocniejszy zestaw ochronny składa się tu ze starych telefonów Nokia sklejonych taśmą — chyba jedyny realistyczny szczegół w tym modzie.
Jak zainstalować mod Improvisation
Do uruchomienia moda potrzebny jest silnik UZDoom oraz jako iwad doom.wad, doom2.wad lub jeden z iwad FreeDoom
Upewnij się, że w folderze z UZDoom znajduje się doom.wad / doom2.wad lub freedoom1.wad / freedoom2.wad
Przenieś plik .pk3 moda do folderu z UZDoom
Przeciągnij myszką plik .pk3 na uzdoom.exe
Graj!
Możesz również utworzyć Launcher.bat. Przydaje się do uruchamiania bardziej złożonych zestawów modów, gdzie ważna jest kolejność ładowania modów, lub do uruchamiania gry przez skrót.
Jak utworzyć launcher do uruchamiania modów opartych na GZDoom
Utwórz plik tekstowy w folderze z UZDoom, możesz nazwać go Launcher. Tekst może wyglądać tak, w zależności od tego, jakich plików używasz:
uzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"-iwad musi być zawsze pierwszy, a liczba plików po -file może być nieograniczona, po prostu zapisuj je w cudzysłowach oddzielone spacjami, na przykład tak:
uzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"Zmień jego format z .txt na .bat poprzez proste przemianowanie. Teraz możesz uruchamiać swoje zestawy podwójnym kliknięciem na tym launcherze.



