user

Lambda-Strike

Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Broń

Autor: Quaker Craft Games | Kurator: Modbadger

Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Broń

Autor: Quaker Craft Games | Kurator: Modbadger

Mod broni do Doom II, przenoszący broń, interfejs i atmosferę kultowego Counter-Strike 1.6 do mrocznego świata Doom.

Załadowano14.07.2025 17:58
WersjaOstatnia
Rozmiar35.00 MB
Wyświetlenia9
Pobrań1

Lokalizacje:

angielski

Mod został zlokalizowany na 1 język

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

Instrukcja instalacji moda Lambda-Strike

  1. Pobierz silnik GZDoom.

  2. Umieść plik gry doom2.wad w folderze z silnikiem.

  3. Umieść pliki Lambda-Strike_Code.pk3 i Lambda-Strike_Resources.pk3 w tym samym folderze.

  4. Przeciągnij plik Quiver.pk3 myszką na skrót gzdoom.exe.

  5. Graj!

Aby uruchomić grę za pomocą skrótu, możesz użyć pliku .bat.

  1. Utwórz nowy dokument tekstowy: Kliknij prawym przyciskiem myszy w folderze, gdzie znajduje się GZDoom i twoje mody, wybierz "Nowy" -> "Dokument tekstowy".

  2. Zmień nazwę pliku: Nazwij go na przykład Doom_Launcher.bat. Upewnij się, że zmieniłeś rozszerzenie z .txt na .bat. Jeśli nie widzisz rozszerzenia pliku, być może musisz włączyć wyświetlanie rozszerzeń w ustawieniach Eksploratora Windows.

  3. Edytuj plik BAT: Kliknij prawym przyciskiem myszy na utworzonym pliku Doom_Launcher.bat i wybierz "Edytuj". Otworzy się Notatnik (lub inny program do edycji tekstu).

  4. Wprowadź zawartość: Wklej następującą linię, dostosowując nazwy do nazw twoich plików:

    gzdoom -file doom2.wad -file "Nazwa twojego pliku"

    Gotowe.

W przyszłości możesz użyć tego pliku .bat, aby dodawać do niego nowe mody, oprócz tych, które już posiadasz, po prostu dopisując je po spacji w formacie -file "Nazwa moda". Ważne jest, aby dodawać je po pliku .wad. Im mod jest ważniejszy, na przykład mapa lub globalna modyfikacja, tym bliżej pliku .wad powinien się znajdować; niektóre mody są ze sobą niekompatybilne.

Polecane pliki

Brutal Half-Life
Mod

Brutal Half-Life
Half-Life (1998)

Całkowite przeróbki

Autor:

zoonyarts

Brutal Half-Life to mod, który zmienia klasyczne Half-Life w dynamiczną strzelankę skupioną na brutalności: rozczłonkowanie, dużo krwi, nowe rodzaje broni, celowanie i kopnięcia. Ulepszono modele, efekty oraz dodano mapy inspirowane kultowymi strzelankami.

REBELLION: Brutalized
Dodatek

REBELLION: Brutalized
Half-Life (1998)

Kampania

Autor:

SpazJR61

REBELLION: Brutalized - adaptacja moda Rebellion dla Brutal Half-Life. W grze pojawiają się niektóre rodzaje broni i przedmiotów z Brutal Half-Life, a także żołnierze uzbrojeni w M4A1, M249 i karabiny snajperskie.

They Hunger: Trilogy 25th Anniversary Patch
Dodatek

They Hunger: Trilogy 25th Anniversary Patch
Half-Life (1998)

Łatki

Autor:

NFSBIK

Patch do moda They Hunger wykorzystujący nowe funkcje HL 25th Anniversary i dodający nowe menu, ekran ładowania, czcionki, animowane logo i wiele więcej.

Crack-Life/Offensive AI Sound pack for Brutal Half-Life
Dodatek

Crack-Life/Offensive AI Sound pack for Brutal Half-Life
Half-Life (1998)

Audio

Autor:

Gusvenga & Siemka123

Dodatek do moda Brutal Half-Life, który dodaje bardzo rasistowskie i obraźliwe kwestie głosowe.

OpenNox
Silnik

OpenNox
Nox (2000)

Odtworzone silniki

Autor:

Denys Smirnov

OpenNox to silnik gry o otwartym kodzie źródłowym, będący wynikiem wspólnej pracy społeczności. Jego głównym celem jest rozszerzenie i ulepszenie oryginalnej gry Nox.

Half-Life Overhaul Reanimation Pack
Dodatek

Half-Life Overhaul Reanimation Pack
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

[_-=MTB=-_]

Half-Life Overhaul Reanimation Pack — dodatek do moda Half-Life Overhaul Pack, dodaje broń i elementy z Opposing Force, a także nowe animacje dla klasycznych strzałów.

Xash3D FWGS
Silnik

Xash3D FWGS
Half-Life (1998)

Odtworzone silniki

Autor:

FWGS

Xash3D FWGS - fork silnika Xash3D mający na celu poprawę kompatybilności, wydajności i funkcjonalności do uruchamiania gier opartych na GoldSrc, takich jak Half-Life i jego modyfikacje.