Instrukcja instalacji moda Lost in Darkness
1. Będziesz potrzebować silnika GZDoom v4.11.3 (na nowszych mod się nie uruchomi).
2. Rozpakuj archiwum i przenieś zawartość folderu Lost in Darkness do głównego katalogu GZDoom.
3. Utwórz plik tekstowy dla prawidłowej kolejności ładowania plików moda. Kolejność ładowania powinna być następująca:
d2-in-d1-v3 (dodaje potwory i SSG z Doom 2 do Doom 1) (ZAWSZE ŁADUJ JAKO PIERWSZY) (Jeśli grasz w Doom 2 lub wady dla niego, nie używaj tego addonu, w przeciwnym razie gra się nie uruchomi) Lost in Darkness (główny mod)
Fix20x9 (naprawia grafikę dla proporcji ekranu 20x9)
(Opcjonalnie) gearbox-v0.7.2.1 (koło wyboru broni i przedmiotów)
(Opcjonalnie) Universal Rain and Snow (efekty pogodowe, deszcz, śnieg, popiół)
(Opcjonalnie) True dark (całkowicie usuwa oświetlenie z poziomów)
(Opcjonalnie) D64TEX (dobre tekstury)
(Opcjonalnie) LID_Shotgun skin (alternatywny skin strzelby)
Aby nie wpisywać tego ręcznie, możesz użyć tego szablonu (możesz użyć innego iwad), tylko pamiętaj, że nazwy plików moda mogą się zmieniać z czasem z powodu aktualizacji wersji, więc je sprawdzaj. Aktualne dla Lost in Darkness v2.1.29:
gzdoom -iwad "freedoom1.wad" -file "d2-in-d1-v3.pk3" "Lost in Darkness [2.1.29].pk3" "Fix20x9.pk3" "LID_Gearbox v0.7.2.pk3" "Universal Rain and Snow v3(GZD).pk3" "True dark.pk3" "D64TEX.PK3" "LID_Shotgun skin.pk3"4. Następnie zmień nazwę pliku tekstowego .txt na .bat, na przykład nadając mu nazwę Launcher.bat
5. Graj!


