FPS inspirowany EarthBound w modzie MOTHERLOAD do Doom II

Widok z perspektywy pierwszej osoby na pikselową walkę z magicznymi efektami w modzie MOTHERLOAD do Doom II
Załadował
Załadowano04.02.2026 17:40

Polecane pliki

FlatOut 2 AI Limit Adjuster
Mod

FlatOut 2 AI Limit Adjuster
FlatOut 2 (2006)

Gameplay

Autor:

Chloe

FlatOut 2 AI Limit Adjuster to plugin zwiększający maksymalną liczbę przeciwników SI w FlatOut 2, aby wywołać maksymalny chaos!

Lost in Darkness
Mod

Lost in Darkness
Doom II: Hell on Earth (1994)

Gameplay

Autor:

!-PRO-log-!

Lost in Darkness — hardkorowy mod survival horror do DOOM, w którym grasz jako egzorcysta uwięziony w świecie ciemności i anomalii. Nieustanny brak zasobów, niebezpieczne istoty z unikalnymi taktykami i naciskiem na walkę wręcz, napięty dźwięk i atmosfera.

CnC: Final War
Mod

CnC: Final War
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

SMxReaver

CnC: Final War to totalna konwersja dla Yuri's Revenge osadzona w postapokaliptycznej przyszłości. Mod oferuje nowe frakcje, unikalne technologie oraz całkowicie przepracowaną atmosferę globalnej wojny o przetrwanie.

Rise of the Reds (ROTR) Russian Language Pack
Dodatek

Rise of the Reds (ROTR) Russian Language Pack
Command & Conquer: Generals (2003)

Pakiet językowy

Autor:

Damfoos

Rusyfikator moda Rise of the Reds, który tłumaczy cały tekst w grze, umożliwia pisanie w czacie wewnątrzgrowym cyrylicą, tłumaczy ekrany "YOU HAVE BEEN DEFEATED", "YOU ARE VICTORIOUS", "GAME OVER" i dodaje osobny launcher z przyciskami w języku rosyjskim.

Heroes V: ARENA
Mod

Heroes V: ARENA
Heroes of Might and Magic V (2006)

Tryb wieloosobowy

Autor:

Heroes V: Arena Development Team

Heroes V: ARENA — wieloosobowy mod dla Heroes of Might & Magic V, zaprojektowany dla dwóch graczy i specjalnie stworzoną mapę, która pozwala szybko się przygotować i stoczyć walkę z przeciwnikiem. Jedna runda zwykle trwa 30-60 minut.

Xash3D FWGS
Silnik

Xash3D FWGS
Half-Life (1998)

Odtworzone silniki

Autor:

FWGS

Xash3D FWGS - fork silnika Xash3D mający na celu poprawę kompatybilności, wydajności i funkcjonalności do uruchamiania gier opartych na GoldSrc, takich jak Half-Life i jego modyfikacje.

Hollywood Holocaust Rethinked
Mod

Hollywood Holocaust Rethinked
Duke Nukem 3D (1996)

Mapy

Autor:

Team Misfit

Hollywood Holocaust Rethinked — next-genowe przemyślenie na nowo pierwszego poziomu Duke Nukem 3D z wykorzystaniem Polymer: zaktualizowane modele 3D, oświetlenie, przerywniki filmowe i nowe małe obszary przy zachowaniu oryginalnego układu.