

Duke Nukem 3D: Blast Radius
Mod dla Duke Nukem 3D (1996) | Kategoria: Kampania customowa
Autor: ck3D | Kurator:
Modbadger
Mod dla Duke Nukem 3D (1996) | Kategoria: Kampania customowa
Autor: ck3D | Kurator:
Modbadger
Blast Radius to ambitna niestandardowa kampania dla Duke Nukem 3D składająca się z około piętnastu map, w których Duke wyrusza w światowe tournée: od Los Angeles i San Francisco po Nowy Jork, Japonię, Rosję oraz lokacje kosmiczne i pozaziemskie.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Każda mapa to osobna „historia-lokacja", często inspirowana prawdziwymi miejscami i architekturą. Miejskie poziomy są pełne szczegółów — reklam, ulic, rozpoznawalnych budynków i żywej atmosfery tętniących metropolii. Zdarzają się też bardziej niezwykłe lub rozległe przestrzenie: ogromne otwarte obszary, kompleksy przemysłowe, kosmiczne struktury, a nawet abstrakcyjne areny konceptualne.
Rozgrywka jest urozmaicona: od klasycznych strzelanin po duże nieliniowe poziomy z eksploracją i użyciem jetpacka do alternatywnych tras. Mod wprowadza nowe warianty wrogów z zaktualizowanymi zdolnościami, co urozmaica walki, choć czasem potęguje też chaos na ekranie.
Jedną z mocnych stron Blast Radius jest oprawa wizualna — mimo korzystania ze standardowych zasobów Build Engine poziomy wyglądają świeżo dzięki przemyślanym rozwiązaniom kolorystycznym i architekturze. Jednak struktura kampanii nie zawsze jest spójna: początkowo wszystko jest wyważone i wciągające, ale w końcowej części gra staje się bardziej przeciągająca i przeładowana, z problemami nawigacji i tempa.
Ogólnie Blast Radius to projekt imponujący skalą i ambicją, pokazujący ogromny potencjał autora — łączy efektowne sceny wizualne, globalne podróżowanie i klasycznego ducha Duke Nukem 3D, nie unikając jednak problemów z rytmem i strukturą kampanii.
Jak zainstalować mod Duke Nukem 3D: Blast Radius
Do działania tego moda wymagany jest silnik eDuke32.
Przenieś plik duke3d.grp z gry Duke Nukem 3D do głównego folderu eDuke32
Wypakuj folder DN3DBR.60 do głównego folderu eDuke32
Uruchom eduke32.exe
W polu "Custom game content directory" wybierz DN3DBR.60
Kliknij "Start", aby uruchomić grę
Przejdź do Options > Display Setup > Video Mode i wybierz Polymer, w przeciwnym razie gra zawiesi się z błędem.
Graj!
