Mod MOTHERLOAD do Doom II łączy styl EarthBound z rozgrywką FPS

Polecane pliki

Stronghold Europe HDStronghold: Crusader (2002)
Mod do Stronghold Crusader, który całkowicie przekształca grę w duchu oryginalnego Strongholda 1. Całość tchnie europejskim średniowieczem — od zielonych łąk i brzóz po wilki i znajomych lordów. Pustynia i arabscy władcy to już przeszłość — teraz czeka na ciebie soczysta zieleń, odświeżone tekstury, przeprojektowany interfejs i klimatyczna muzyka.

C&C Red Alert 2: RebornCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C Red Alert 2: Reborn to mod do Yuri's Revenge, który dodaje 19 krajów, dziesiątki nowych jednostek, a także superjednostki, ulepszoną, ale szaloną AI oraz masę oryginalnych map. Pomimo wątpliwej równowagi, mod jest znany ze swojej zabawnej i chaotycznej rozgrywki.

Half-Life: Residual LifeHalf-Life (1998)
Half-Life: Residual Life to kampania dla jednego gracza do Half-Life od południowokoreańskiego zespołu, która jest kontynuacją moda Residual Point, gdzie G-Man w jakiś sposób resetuje kontinuum czasoprzestrzenne, co prowadzi do alternatywnej linii wydarzeń w Black Mesa, gdzie grasz jako naukowiec próbujący wydostać się na powierzchnię.

Point of View 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Patch modernizujący Half-Life: Point of View dodaje nowe menu i ekran ładowania oparty na nowych funkcjach interfejsu Half-Life 25th Anniversary, takich jak tło HD i animowane logo.

Alternate Textures And ExtrasFlatOut 2 (2006)
Alternate Textures And Extras – mod do FlatOut 2, który poprawia rozgrywkę i tekstury: dopasowuje sztuczną inteligencję do klasy wybranego pojazdu, usuwa żółty filtr na trasach i aktualizuje tekstury kierowców dla większego realizmu.

Detailtextures pack by crowbarHalf-Life (1998)
Paczka tekstur do gry wieloosobowej Half-Life 1. Ta paczka zawiera prawie pusty, szary plik halflife.wad, który będzie nakładany na piękne 24-bitowe tekstury w grze.

RA2YR EnhancedCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
RA2YR Enhanced to mod do Yuri's Revenge przeznaczony do bitew z komputerem, który zmienia balans oryginalnej gry, odsyłając w zapomnienie stare, nudne taktyki zwycięstwa, czyniąc grę bardziej zrównoważoną, a sztuczną inteligencję bardziej niebezpieczną i interesującą.