Scena miejskiej jadłodajni z pikselowym bohaterem w modyfikacji Doom II Reelism 2

Zrzut ekranu z gry pokazujący pikselowego NPC w brązowej budce mówiącego o teksturach jedzenia z kartonu w modzie Doom II Reelism 2
Załadował
Załadowano27.01.2026 17:27

Polecane pliki

Rise of the Reds (ROTR) - Falcon Rising Patch
Dodatek

Rise of the Reds (ROTR) - Falcon Rising Patch
Command & Conquer: Generals (2003)

Łatki

Autor:

ROTR Community

Rise of the Reds (ROTR) - Falcon Rising Patch to dodatek do ROTR, który poprawia rozgrywkę, balans i interfejs, aktualizuje modele jednostek, zwiększa ilość pojazdów dostępnych do budowy i dodaje nowe specjalne jednostki, drony i obiekty na mapie.

Diablo Ironman Mod
Mod

Diablo Ironman Mod
Diablo (1996)

Całkowite przeróbki

Autor:

IronmanProduction

Modyfikacja Diablo Ironman odziedziczyła wiele mechanik z The Hell 2 i wprowadza liczne ulepszenia. Większość zmian dotyczy trybu wieloosobowego oraz specjalnego trybu Ironman.

Hard - Life
Mod

Hard - Life
Half-Life (1998)

Gameplay

Autor:

Hard-Life Development Team

Hard-Life to mod do Half-Life ukierunkowany na zwiększenie trudności i przerobienie rozgrywki. Wrogowie stają się bardziej agresywni, inteligentni i śmiercionośni, a ich zwykłe rozmieszczenie zostało zmienione tak, aby nawet doświadczeni gracze musieli być stale czujni.

Expanded Info - Detailed Descriptions
Dodatek

Expanded Info - Detailed Descriptions
The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)

Interfejs użytkownika

Autor:

Cliffworms

Expanded Info - Szczegółowe Opisy - dodatek do moda Expanded Info, który dodaje krótkie i szczegółowe opisy do wszystkich przedmiotów Daggerfall Unity, a także do zmodyfikowanych przedmiotów z innych projektów.

FlatOut 1 Chloe Collection
Mod

FlatOut 1 Chloe Collection
FlatOut (2004)

Całkowite przeróbki

Autor:

Chloe

FlatOut 1 Chloe Collection — duży mod, który znacząco ulepsza oryginalny FlatOut. Przerabia karierę i fizykę samochodów, dodaje nową ścieżkę dźwiękową (w tym utwory z FlatOut 2 i Ultimate Carnage), nowe tryby z Ultimate Carnage, a także samochody i trasy z FlatOut 2 i Retro Demo, podzielony ekran dla 4 graczy, działający multiplayer i wiele więcej.

Ironwail
Silnik

Ironwail
Quake (1996)

Source ports

Autor:

andrei-drexler

Ironwail to fork QuakeSpasm skupiony na maksymalnym FPS i nowoczesnych możliwościach graficznych. Przenosi obciążenie z CPU na GPU, umożliwiając płynną rozgrywkę nawet na wymagających mapach, i oferuje przyjazny interfejs, wbudowaną instalację modów oraz dodatkowe ustawienia.

End Of Starchild
Mod

End Of Starchild
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

MuleNgine

End Of Starchild to strzelanka na silniku GZDoom, która przekształca klasyczną formułę w stylowy i mroczny bullet hell. Czeka na was sześć szalonych poziomów z lovecraftiańskim klimatem, dynamiczny poziom trudności, dopracowane lore o opętaniu i pamięci, a także pełnoprawna 8-bitowa JRPG ukryta w środku.