


Schism
Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Gameplay
Autor: The Schism Team | Kurator: Modbadger
Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Gameplay
Autor: The Schism Team | Kurator: Modbadger
Schism to modyfikacja rozgrywki do Dooma oparta na Brutal Doom, łącząca magię, walkę wręcz i broń palną. Mod dodaje nowe klasy, broń i wrogów, przerabia balans i zanurza klasycznego Dooma w krwawym, mrocznym fantasy.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Główną ideą Schism jest zjednoczenie bohaterów światów Ziemi (Doom), Cronos (Hexen) i Pathoris (Heretic) we wspólnej wojnie przeciwko demonom. W tym celu do gry dodano nowe klasy postaci, z których każda ma swój styl walki, broń i mechaniki.
Klasy i style gry
UAC Marine
Klasyczny Doomguy, wzmocniony nową i przerobioną bronią palną. Jego arsenał został rozszerzony tak, aby pewnie czuł się w każdej sytuacji bojowej.
Paladin (Brutus z Hexen)
Ciężki wojownik skoncentrowany na walce wręcz. Używa młotów, toporów bojowych, tarcz i magicznych ostrzy, może odpychać wrogów i ma zwiększony zapas zdrowia. Silny, ale wymagający kontroli i pozycjonowania.
Sorcerer (Daedolon z Hexen)
Mistrz magii żywiołów, używający ognia, lodu i piorunów. Zaklęcia można wzmacniać, ale są niebezpieczne nie tylko dla wrogów — błąd łatwo kosztuje życie. Ma teleportację i dostęp do części broni Doomguya.
Corvus (Heretic)
Przerobiony bohater Heretic z magicznym i artefaktowym arsenałem, skoncentrowany na walce dystansowej i kontroli pola bitwy.
Wszystkie klasy mogą używać broni palnej, ale pełny dostęp do niej ma tylko marine, co zachowuje balans między magią, walką wręcz a częścią strzelecką.
Cechy
Schism nie czyni gracza wszechmocnym. Wręcz przeciwnie:
Dodano bardziej niebezpiecznych przeciwników,
Przerobiono zachowanie standardowych wrogów,
Zwiększono agresję i przeżywalność potworów,
Zmieniono balans obrażeń i zasobów.
Walki stają się bardziej napięte, wymagając taktyki i starannego doboru broni i dystansu.
Połączenie FPS, magii i hardkorowej walki wręcz
Unikalne klasy postaci zamiast jednej postaci
Przerobiona broń i mechaniki Brutal Doom
Wsparcie dla Doom, Doom II, Hexen i Heretic
Trudna, ale uczciwa rozgrywka bez zamiany w power fantasy
Schism to pełnoprawna alternatywna wizja klasycznych gier id Software, gdzie magia, metal i krew zbiegają się w jednym z najbardziej niezwykłych projektów opartych na Doomie.
Biorąc pod uwagę specyfikę Schism, zaleca się grę na tych mapach lub użycie plików .wad Hexen lub Heretic:
Brotherhood of Ruin
Brotherhood of Ruin: The Lost Temple
Eternal Doom
Scythe 2
Epic
Epic 2
Eviternity
Preacher
Dungeon Synths
MonteDOOMa
Jak zainstalować mod Schism
Do uruchomienia moda potrzebny jest silnik GZDoom oraz jako iwad doom.wad, doom2.wad lub jeden z iwad FreeDoom
Upewnij się, że w folderze z GZDoom znajduje się doom.wad / doom2.wad lub freedoom1.wad / freedoom2.wad
Przenieś pliki .pk3 moda i patcha do folderu GZDoom
Przeciągnij myszką pliki .pk3 na gzdoom.exe
Graj!
Możesz również utworzyć Launcher.bat. Przydaje się do uruchamiania bardziej złożonych zestawów modów, gdzie ważna jest kolejność ładowania modów, lub do uruchamiania gry przez skrót.
Jak utworzyć launcher do uruchamiania modów opartych na GZDoom
Utwórz plik tekstowy w folderze z GZDoom, możesz nazwać go Launcher. Tekst może wyglądać tak, w zależności od tego, jakich plików używasz:
gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"-iwad musi być zawsze pierwszy, a liczba plików po -file może być nieograniczona, po prostu zapisuj je w cudzysłowach oddzielone spacjami, na przykład tak:
gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"Zmień jego format z .txt na .bat poprzez proste przemianowanie. Teraz możesz uruchamiać swoje zestawy podwójnym kliknięciem na tym launcherze.



