user

Smooth Doom

Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Wizualizacje i grafika

Autor: Gifty | Kurator: User AvatarModbadger

Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Wizualizacje i grafika

Autor: Gifty | Kurator: User AvatarModbadger

Smooth Doom to wizualny mod do Doom i Doom II oparty na GZDoom, który sprawia, że animacje broni, potworów i przedmiotów są znacznie płynniejsze dzięki dodaniu licznych nowych klatek, zachowując przy tym wierność oryginalnemu gameplayowi.

Załadowano29.01.2026 16:04
WersjaOstatnia
Rozmiar7.60 MB
Wyświetlenia0
Pobrań0

Lokalizacje:

angielski

Mod został zlokalizowany na 1 język

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

Głównym celem Smooth Doom jest poprawa wizualnego odbioru klasycznej gry poprzez dodanie dodatkowych klatek sprite'ów do wszystkich rodzajów broni, wrogów, przedmiotów i obiektów dekoracyjnych, nie zmieniając podstawowej mechaniki i balansu oryginału.

Mod jest zainspirowany Smooth Weapon Animations autorstwa Per Kristian Risvik oraz wizualnymi zabiegami Brutal Doom, jednak w przeciwieństwie do tego ostatniego nie wprowadza obowiązkowych zmian w rozgrywce. Animacje stają się płynniejsze i bardziej "żywe", przypominając styl gier z bogatymi klatkowymi sprite'ami jak Metal Slug czy Earthworm Jim.

Smooth Doom automatycznie dodaje dynamiczne oświetlenie dla rakiet, ulepszeń, lamp i pochodni, rozszerza liczbę animacji śmierci i rozczłonkowania wrogów, zmienia kolory krwi dla poszczególnych demonów i wzmacnia wizualne efekty trafień. Większość przeciwników może teraz zostać rozerwana na kawałki, a same efekty krwi i cząsteczek stały się bardziej zróżnicowane i szczegółowe.

Mod zawiera obszerne menu ustawień dostępne bezpośrednio w grze, gdzie można włączać lub wyłączać dodatkowe funkcje. Wśród opcjonalnych funkcji znajdują się: zmiana koloru rękawiczek Doomguya, użycie zestawu broni z Doom 64 z równie płynną animacją, wyrzucanie łusek, wzmocnione efekty odrzutu, wstrząsy ekranu, dodatkowe warianty animacji śmierci oraz możliwość patrosząc wrogów piłą łańcuchową. Niektóre funkcje, takie jak "przebalansowanie potworów", również mogą być włączone opcjonalnie i nie są obowiązkowe.

Jak zainstalować mod Smooth Doom

Do uruchomienia moda potrzebny jest silnik GZDoom oraz jako iwad doom.wad, doom2.wad lub jeden z iwad FreeDoom

  1. Upewnij się, że w folderze z GZDoom znajduje się doom.wad / doom2.wad lub freedoom1.wad / freedoom2.wad

  2. Przenieś plik .pk3 moda do folderu z GZDoom

  3. Przeciągnij myszką plik .pk3 na gzdoom.exe

  4. Graj!

Możesz również utworzyć Launcher.bat. Przydaje się do uruchamiania bardziej złożonych zestawów modów, gdzie ważna jest kolejność ładowania modów, lub do uruchamiania gry przez skrót.

Jak utworzyć launcher do uruchamiania modów opartych na GZDoom

Utwórz plik tekstowy w folderze z GZDoom, możesz nazwać go Launcher. Tekst może wyglądać tak, w zależności od tego, jakich plików używasz:

gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"

-iwad musi być zawsze pierwszy, a liczba plików po -file może być nieograniczona, po prostu zapisuj je w cudzysłowach oddzielone spacjami, na przykład tak:

gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"

Zmień jego format z .txt na .bat poprzez proste przemianowanie. Teraz możesz uruchamiać swoje zestawy podwójnym kliknięciem na tym launcherze.