Nocna walka i odzyskiwanie zdrowia w modzie Doom II Solace Dreams

Gracz trzyma podwójną broń, stoi naprzeciw dwóch nadchodzących potworów nocą i podnosi apteczkę w modzie Doom II Solace Dreams
Załadował
Załadowano31.01.2026 16:43

Polecane pliki

Deathmatch Dimension
Mod

Deathmatch Dimension
Quake (1996)

Mapy

Autor:

than

Krótko: Deathmatch Dimension to zbiór 10 map dla trybu solo w Quake, przerabiający klasyczne poziomy deathmatch na intensywne starcia z potworami. Mapy obfitują w sekrety, atmosferę i dynamikę rozgrywki.

Official ShockWave Map Pack
Dodatek

Official ShockWave Map Pack
Command & Conquer: Generals (2003)

Mapy

Autor:

The_Hunter649

Official ShockWave Map Pack to dodatek do moda C&C: ShockWave, który dodaje 67 map do potyczek i gry wieloosobowej.

FlatOut: Ultimate Carnage FO2 Handling
Mod

FlatOut: Ultimate Carnage FO2 Handling
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Gameplay

Autor:

Chloe

FlatOut: Ultimate Carnage FO2 Handling – wtyczka przenosząca model jazdy z FlatOut 2 do FlatOut: Ultimate Carnage, odtwarzająca prowadzenie samochodów tak dokładnie, jak to możliwe.

Uncapped Handicap AI for FlatOut UC
Mod

Uncapped Handicap AI for FlatOut UC
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Gameplay

Autor:

Thrillvilled

Uncapped Handicap AI - mod, który przerabia plik systemu handicapów FlatOut Ultimate Carnage tak, aby boty stały się szybsze i nie grały z tobą w poddawki, jeśli zostałeś w tyle za nimi.

PrBoom: Ray Traced
Mod

PrBoom: Ray Traced
Doom II: Hell on Earth (1994)

Wizualizacje i grafika

Autor:

sultim-t

PrBoom: Ray Traced to mod z ray tracingiem dla Dooma, który sprawia, że klasyczna strzelanka staje się bardziej nowoczesna. Dzięki Path Tracingowi, dynamicznemu oświetleniu i przebudowanym materiałom gra zyskuje nowy wygląd, zachowując przy tym swój pierwotny duch.

Zero Tolerance (Total Conversion)
Mod

Zero Tolerance (Total Conversion)
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

stevil935

Zero Tolerance (Total Conversion) to mod przenoszący shooter Zero Tolerance (1994), wydany pierwotnie na Segę Genesis, na silnik GZDoom. Mod odtwarza oryginalne mapy, sprite'y i atmosferę gry, które uczyniły oryginał wyjątkowym.

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity
Silnik

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity
The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)

Odtworzone silniki

Autor:

Interkarma

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity to nieoficjalny remake/port The Elder Scrolls II: Daggerfall na silniku Unity, który czyni grę kompatybilną z nowoczesnymi systemami i sprzętem, naprawia stare błędy, poprawia grafikę, dodaje wygodne funkcje, obsługę ekranów wysokiej rozdzielczości, modów i lokalizacji.