Mroczna średniowieczna kamienna komnata z flagami krzyża w modzie Solace Dreams do Doom II

Polecane pliki

Point of View 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Patch modernizujący Half-Life: Point of View dodaje nowe menu i ekran ładowania oparty na nowych funkcjach interfejsu Half-Life 25th Anniversary, takich jak tło HD i animowane logo.

Duke Nukem: Alien ArmageddonDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem: Alien Armageddon to zakrojona na szeroką skalę modyfikacja total conversion dla Duke Nukem 3D, kontynuująca fabułę oryginału. Dodaje nową bohaterkę Bombshell, dziesiątki wrogów, broni, poziomów oraz mechanikę przełączania postaci. To treściwy akcyjniak z naciskiem na eksplorację, kooperację z AI i nowoczesny gameplay.

SerflingsThe Settlers (1993)
Serflings to remake klasycznej strategii The Settlers 1 (lub Serf City), który wiernie odtwarza oryginalną rozgrywkę, dodając nowoczesne udogodnienia: wsparcie dla wysokich rozdzielczości, gry sieciowe, kompatybilność z oryginalnymi zapisami i wiele więcej.

Half-Life: BeforeHalf-Life (1998)
Half-Life: Before przenosi cię do nietypowej dla modów Half-Life lokacji — zainfekowanego statku Black Rock pośród oceanu, gdzie napotkasz różne stworzenia ze świata Xen, w tym zombie, headcraby i genetycznie zmodyfikowanego potwora Genmod 262.

Portuguese (Brazilian) Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Pliki lokalizacyjne moda Diablo I HD Mod (Belzebub) w języku portugalskim (Brazylia).

Rotting JamQuake (1996)
Rotting Jam to zbiór siedmiu map do Quake'a opartych na modzie Arcane Dimensions, połączonych tematyką rozkładu, opuszczenia i postapokaliptycznego upadku. Projekt powstawał zaledwie dwa tygodnie, co widać po różnicach w skali, pomysłach i poziomie dopracowania — ale właśnie to czyni go różnorodnym i żywym.

Doom 64: Unseen EvilDoom (1993)
Doom 64: Unseen Evil to modyfikacja typu total conversion do GZDoom, która na nowo wyobraża sobie klasyczne światy Doom i Doom II przez pryzmat mrocznego i nastrojowego Doom 64. Wszystko zostało przebudowane od podstaw — mechanika gracza, uzbrojenie, środowiska i demoniczne hordy, które je zamieszkują.