Widok z pierwszej osoby futurystycznej walki w modzie The Maverick Hunter Chronicles

Gracz celuje w dwóch opancerzonych przeciwników stojących na czerwonych i niebieskich kontenerach w scenerii sci-fi
Załadował
Załadowano30.01.2026 16:33

Polecane pliki

Disciples 2: Rise of the Mod
Mod

Disciples 2: Rise of the Mod
Disciples II: Rise of The Elves (2003)

Całkowite przeróbki

Autor:

Rise of the Modders

Disciples 2: Rise of the Mod dla Rise of the Elves, który przebudowuje jednostki, dodaje nowe ulepszenia liderów zwiększające ich znaczenie, zmienia zaklęcia, balans i wiele więcej.

FlatOut 2 Time Trial Ghosts Edition
Mod

FlatOut 2 Time Trial Ghosts Edition
FlatOut 2 (2006)

Całkowite przeróbki

Autor:

Kouеn, XuM, MilesFox92, Chloe

FlatOut 2 Time Trial Ghosts Edition to samodzielna wersja moda FlatOut 2 Time Trial Ghosts, przeznaczona do jazdy bez botów z duchem najlepszego czasu okrążenia w wyścigach solowych.

Uncapped Handicap AI
Mod

Uncapped Handicap AI
FlatOut 2 (2006)

Gameplay

Autor:

Thrillvilled

Uncapped Handicap AI — mod do FlatOut 2, który usuwa sztuczne ograniczenia prędkości u przeciwników. Teraz boty nie zwalniają, nawet jeśli gracz wypadnie z trasy lub ulegnie wypadkowi.

HoMM 3 HD Edition Remaster
Dodatek

HoMM 3 HD Edition Remaster
Heroes of Might and Magic III (1999)

Wizualizacje i grafika

Autor:

Suft

HoMM 3 HD Edition Remaster - mod do HoMM3 ERA, który zastępuje tekstury gry teksturami z oficjalnego wznowienia HoMM 3 HD Edition, a także stosuje dodatkowe poprawki i ulepsza działanie AI.

Quake Brutalist Jam (1-3)
Mod

Quake Brutalist Jam (1-3)
Quake (1996)

Total Conversion

Autor:

Makkon

Quake Brutalist Jam to zakrojona na szeroką skalę totalna konwersja Quake'a składająca się z trzech części, stworzona przez społeczność. Graczy czekają monumentalne betonowe lokacje w stylu brutalizmu, nowi wrogowie, broń i odświeżona oprawa wizualna, tworzące mroczną i przygniatającą atmosferę.

QuakeSpasm
Silnik

QuakeSpasm
Quake (1996)

Source ports

Autor:

sezero

QuakeSpasm to nowoczesny, wieloplatformowy port silnika Quake (1996), oparty na FitzQuake. Poprawia stabilność i wydajność, dodaje obsługę szerokich ekranów, nowoczesnych systemów, kontrolerów, zewnętrznej muzyki oraz pełną kompatybilność z modami.

Halo: GoldSource
Mod

Halo: GoldSource
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

The Phoenix Project Software

Halo: GoldSource to mod do Half-Life, który odtwarza atmosferę i styl rozgrywki Halo, włączając tryby Slayer i Firefight, kultowe bronie i mapy z oryginalnego shootera, ale działa na silniku GoldSrc.