Ponura scena wojny w okopach w modzie Doom II Trench Foot + Butcher's Summit

Polecane pliki

Bolognese Gore ModDoom II: Hell on Earth (1994)
Bolognese Gore Mod to uniwersalny mod graficzny do Doom, Doom II, Final Doom, Heretic, Hexen, Strife i innych gier na GZDoom/Zandronum. Dodaje realistyczne efekty krwi, rozlatujące się części ciał i bardziej imponujące efekty śmierci, nie zmieniając podstawowej rozgrywki.

American McGee's Alice - Madly EnhancedAmerican McGee's Alice (2000)
American McGee's Alice - Madly Enhanced to mod do American McGee's Alice, który ulepsza tekstury, równoważy broń i nie tylko, sprawiając, że gra wydaje się świeższa.

Heroes 3: Exiled Kingdoms ModHeroes of Might and Magic III (1999)
Heroes 3: Exiled Kingdoms Mod do HoMM3 to totalna konwersja Horn of the Abyss, która zmienia uniwersum klasycznej gry na uniwersum Exiled Kingdoms, co oznacza, że wszystkie 9 oryginalnych frakcji przeszło modyfikacje.

IronwailQuake (1996)
Ironwail to fork QuakeSpasm skupiony na maksymalnym FPS i nowoczesnych możliwościach graficznych. Przenosi obciążenie z CPU na GPU, umożliwiając płynną rozgrywkę nawet na wymagających mapach, i oferuje przyjazny interfejs, wbudowaną instalację modów oraz dodatkowe ustawienia.

Quakespasm-Spiked (QSS)Quake (1996)
Quakespasm-Spiked (QSS) to zaawansowany, wielofunkcyjny silnik oparty na Quakespasm, który ulepsza klasycznego Quake'a dzięki poprawie wydajności, lepszej obsłudze sieci i rozszerzonemu wsparciu dla modów. Zachowuje styl i gameplay oryginału, jednocześnie wprowadzając ulepszenia zarówno dla trybu jednoosobowego, jak i wieloosobowego.

Stronghold 2 Colour ModStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 Colour Mod to niewielki mod, który zmienia paletę kolorów gry, czyniąc ją bardziej realistyczną.

Dzieje Nevendaar - Zwiastun MrokuDisciples II: Rise of The Elves (2003)
Story of Nevendaar - Harbinger of Darkness to rozbudowany mod do Disciples II: Rise of the Elves, całkowicie przebudowujący balans i mechanikę. Ponad 1100 nowych krajobrazów, ~400 przedmiotów, 90+ map, nowe kampanie, statusy, zdolności i modele 3D jednostek.