user

TurokDooM: Legacy of the Fireseeds

Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Total Conversion

Autor: DrDoctor | Kurator: User AvatarModbadger

Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Total Conversion

Autor: DrDoctor | Kurator: User AvatarModbadger

TurokDooM: Legacy of the Fireseeds to całkowita konwersja Doom II oparta na modzie TurokDooM, stworzonym przez Murden64 w latach 2008-09. Aktualna wersja stanowi masową przeróbkę, zawierającą zawartość z Turok 1, Turok 2, Turok 3, Rage Wars i Evolution.

Załadowano02.02.2026 20:18
WersjaOstatnia
Rozmiar339.00 MB
Wyświetlenia0
Pobrań0

Lokalizacje:

angielski

Mod został zlokalizowany na 1 język

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

Cechy

  • W pełni trójwymiarowa zawartość zaczerpnięta z gier serii Turok i innych źródeł.

  • Poziomy zawierają liczne tajne obszary.

  • Duży arsenał broni, z których część posiada alternatywne tryby strzału lub używa dodatkowych typów amunicji.

  • Zróżnicowani przeciwnicy o unikalnym zachowaniu, na przykład zdolni do odwrotu przy otrzymywaniu dużych obrażeń.

  • W zestawie znajdują się również pliki robocze dla modderów. Są to głównie modele 3D i animacje, w tym materiały nieużywane w tym projekcie.

Jak zainstalować mod TurokDooM: Legacy of the Fireseeds

Do uruchomienia moda potrzebny jest silnik GZDoom oraz jako iwad doom.wad, doom2.wad lub jeden z iwad FreeDoom

  1. Upewnij się, że w folderze z GZDoom znajduje się doom.wad / doom2.wad lub freedoom1.wad / freedoom2.wad

  2. Przenieś pliki moda do folderu z GZDoom. W archiwum znajdują się 4 pliki; jeśli będziesz tworzyć launcher z nich, to jest prawidłowa kolejność:

    • turokdoom_maps.wad

    • turokdoom_resources.pk3

    • turokdoom_models.pk3

    • turokdoom_music.pk3

  3. Przeciągnij pliki myszką na gzdoom.exe

  4. Graj!

Możesz również utworzyć Launcher.bat. Przydaje się do uruchamiania bardziej złożonych zestawów modów, gdzie ważna jest kolejność ładowania modów, lub do uruchamiania gry przez skrót.

Jak utworzyć launcher do uruchamiania modów opartych na GZDoom

Utwórz plik tekstowy w folderze z GZDoom, możesz nazwać go Launcher. Tekst może wyglądać tak, w zależności od tego, jakich plików używasz:

gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"

-iwad musi być zawsze pierwszy, a liczba plików po -file może być nieograniczona, po prostu zapisuj je w cudzysłowach oddzielone spacjami, na przykład tak:

gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"

Zmień jego format z .txt na .bat poprzez proste przemianowanie. Teraz możesz uruchamiać swoje zestawy podwójnym kliknięciem na tym launcherze.