user

DOOM 64: Unseen Evil Ultra Nightmare

Dodatek dla Doom (1993) i moda Doom 64: Unseen Evil | Kategoria: Nowa trudność

Autor: styd051 | Kurator: Modbadger

Dodatek dla Doom (1993) i moda Doom 64: Unseen Evil | Kategoria: Nowa trudność

Autor: styd051 | Kurator: Modbadger

Zupełnie nowy poziom trudności, który został stworzony na podstawie innego poziomu trudności Ultra Nightmare i przeniesiony do modyfikacji Doom 64: Unseen Evil!

Załadowano07.07.2025 14:18
Wersja1.0.0
Rozmiar23.00 kB
Wyświetlenia22
Pobrań3

Lokalizacje:

angielski

Addon został zlokalizowany na 1 język

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

Poziom trudności Ultra Nightmare sprawia, że gra staje się jeszcze trudniejsza niż poziom trudności Watch Me Die.

Co robi Ultra Nightmare?

  • Wszystkie potwory przechodzą w tryb koszmaru

  • Zdrowie potworów jest podwojone razy 2 (włącznie z Ikoną Grzechu)

  • Prędkość pocisków potworów jest podwojona razy 2

  • Kody są wyłączone

  • Limit amunicji jest podwojony razy 2

Podziękowania:

Jak zainstalować dodatek DOOM 64: Unseen Evil Ultra Nightmare

  1. Pobierz silnik GZDoom.

  2. Umieść plik gry doom.wad lub doom2.wad w folderze z silnikiem.

  3. Umieść plik moda D64UnseenEvil-...pk3 w folderze silnika.

  4. Umieść plik dodatku D64UnseenEvil-Addon-Ultra-Nightmare-...pk3 w folderze silnika.

  5. Przeciągnij i upuść pliki D64UnseenEvil-...pk3 i D64UnseenEvil-Addon-Ultra-Nightmare-...pk3 na skrót gzdoom.exe.

  6. Graj.

Aby uruchomić grę za pomocą skrótu, możesz użyć pliku .bat.

  1. Utwórz nowy dokument tekstowy: Kliknij prawym przyciskiem myszy w folderze, gdzie znajduje się GZDoom i twoje mody, wybierz "Nowy" -> "Dokument tekstowy".

  2. Zmień nazwę pliku: Nazwij go na przykład Doom_Launcher.bat. Upewnij się, że zmieniłeś rozszerzenie z .txt na .bat. Jeśli nie widzisz rozszerzenia pliku, być może musisz włączyć wyświetlanie rozszerzeń w ustawieniach Eksploratora Windows.

  3. Edytuj plik BAT: Kliknij prawym przyciskiem myszy na utworzonym pliku Doom_Launcher.bat i wybierz "Edytuj". Otworzy się Notatnik (lub inny program do edycji tekstu).

  4. Wprowadź zawartość: Wklej następującą linię, dostosowując nazwy do nazw twoich plików:

    gzdoom -file doom.wad -file "D64UnseenEvil-...pk3" -file "D64UnseenEvil-Addon-Ultra-Nightmare-...pk3"

    Gotowe.

W przyszłości możesz użyć tego pliku .bat, aby dodawać do niego nowe mody, oprócz tych, które już posiadasz, po prostu dopisując je po spacji w formacie -file "Nazwa moda". Ważne jest, aby dodawać je po pliku .wad. Im mod jest ważniejszy, na przykład mapa lub globalna modyfikacja, tym bliżej pliku .wad powinien się znajdować; niektóre mody są ze sobą niekompatybilne.