Instrukcja instalacji dodatku DOOM 64: Unseen Evil Ultra Nightmare
Pobierz silnik GZDoom.
Umieść plik gry
doom.wadlubdoom2.wadw folderze z silnikiem.Umieść plik moda
D64UnseenEvil-...pk3w folderze silnika.Umieść plik dodatku
D64UnseenEvil-Addon-Ultra-Nightmare-...pk3w folderze silnika.Przeciągnij i upuść pliki
D64UnseenEvil-...pk3iD64UnseenEvil-Addon-Ultra-Nightmare-...pk3na skrótgzdoom.exe.Graj.
Aby uruchomić grę za pomocą skrótu, możesz użyć pliku .bat.
Utwórz nowy dokument tekstowy: Kliknij prawym przyciskiem myszy w folderze, gdzie znajduje się GZDoom i twoje mody, wybierz "Nowy" -> "Dokument tekstowy".
Zmień nazwę pliku: Nazwij go na przykład
Doom_Launcher.bat. Upewnij się, że zmieniłeś rozszerzenie z.txtna.bat. Jeśli nie widzisz rozszerzenia pliku, być może musisz włączyć wyświetlanie rozszerzeń w ustawieniach Eksploratora Windows.Edytuj plik BAT: Kliknij prawym przyciskiem myszy na utworzonym pliku
Doom_Launcher.bati wybierz "Edytuj". Otworzy się Notatnik (lub inny program do edycji tekstu).Wprowadź zawartość: Wklej następującą linię, dostosowując nazwy do nazw twoich plików:
gzdoom -file doom.wad -file "D64UnseenEvil-...pk3" -file "D64UnseenEvil-Addon-Ultra-Nightmare-...pk3"Gotowe.
W przyszłości możesz użyć tego pliku .bat, aby dodawać do niego nowe mody, oprócz tych, które już posiadasz, po prostu dopisując je po spacji w formacie -file "Nazwa moda". Ważne jest, aby dodawać je po pliku .wad. Im mod jest ważniejszy, na przykład mapa lub globalna modyfikacja, tym bliżej pliku .wad powinien się znajdować; niektóre mody są ze sobą niekompatybilne.









