user

Minor Addon for Unseen Evil

Dodatek dla Doom (1993) i moda Doom 64: Unseen Evil | Kategoria: Poprawki błędów

Autor: DrPyspy | Kurator: Modbadger

Dodatek dla Doom (1993) i moda Doom 64: Unseen Evil | Kategoria: Poprawki błędów

Autor: DrPyspy | Kurator: Modbadger

Nieco poprawek do moda Doom 64: Unseen Evil.

Załadowano07.07.2025 13:16
Wersja1.4
Rozmiar114.00 kB
Wyświetlenia26
Pobrań1

Lokalizacje:

angielski

Addon został zlokalizowany na 1 język

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

Dodatek naprawia następujące elementy moda Doom 64: Unseen Evil:

  • Kolor krwi.

  • Nowy kursor i ikona powrotu.

  • Nowy kolor i strzałka Automapy.

  • Nowy sprite karabinu Zombiemana.

  • Sprite kolumny Doktora.

  • Naprawiono przesunięcie paska statusu.

  • Naprawiono przesunięcie Unmakera.

  • Obsługa VKDoom.

Ciesz się modem!

Jak zainstalować dodatek Minor Addon for Unseen Evil

  1. Pobierz silnik GZDoom.

  2. Umieść plik gry doom.wad lub doom2.wad w folderze z silnikiem.

  3. Umieść plik moda D64UnseenEvil-...pk3 w folderze silnika.

  4. Umieść plik dodatku MinorAddonforUE...pk3 w folderze silnika.

  5. Przeciągnij i upuść pliki D64UnseenEvil-...pk3 i MinorAddonforUE...pk3 na skrót gzdoom.exe.

  6. Graj.

Aby uruchomić grę za pomocą skrótu, możesz użyć pliku .bat.

  1. Utwórz nowy dokument tekstowy: Kliknij prawym przyciskiem myszy w folderze, gdzie znajduje się GZDoom i twoje mody, wybierz "Nowy" -> "Dokument tekstowy".

  2. Zmień nazwę pliku: Nazwij go na przykład Doom_Launcher.bat. Upewnij się, że zmieniłeś rozszerzenie z .txt na .bat. Jeśli nie widzisz rozszerzenia pliku, być może musisz włączyć wyświetlanie rozszerzeń w ustawieniach Eksploratora Windows.

  3. Edytuj plik BAT: Kliknij prawym przyciskiem myszy na utworzonym pliku Doom_Launcher.bat i wybierz "Edytuj". Otworzy się Notatnik (lub inny program do edycji tekstu).

  4. Wprowadź zawartość: Wklej następującą linię, dostosowując nazwy do nazw twoich plików:

    gzdoom -file doom.wad -file "D64UnseenEvil-...pk3" -file "MinorAddonforUE...pk3"

    Gotowe.

W przyszłości możesz użyć tego pliku .bat, aby dodawać do niego nowe mody, oprócz tych, które już posiadasz, po prostu dopisując je po spacji w formacie -file "Nazwa moda". Ważne jest, aby dodawać je po pliku .wad. Im mod jest ważniejszy, na przykład mapa lub globalna modyfikacja, tym bliżej pliku .wad powinien się znajdować; niektóre mody są ze sobą niekompatybilne.