user

Minor Addon for Unseen Evil

Dodatek dla Doom (1993) i moda Doom 64: Unseen Evil | Kategoria: Poprawki błędów

Autor: DrPyspy | Kurator: Modbadger

Dodatek dla Doom (1993) i moda Doom 64: Unseen Evil | Kategoria: Poprawki błędów

Autor: DrPyspy | Kurator: Modbadger

Nieco poprawek do moda Doom 64: Unseen Evil.

Załadowano07.07.2025 13:16
Wersja1.4
Rozmiar114.00 kB
Wyświetlenia12
Pobrań0

Lokalizacje:

angielski

Addon został zlokalizowany na 1 język

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

Instrukcja instalacji dodatku Minor Addon for Unseen Evil

  1. Pobierz silnik GZDoom.

  2. Umieść plik gry doom.wad lub doom2.wad w folderze z silnikiem.

  3. Umieść plik moda D64UnseenEvil-...pk3 w folderze silnika.

  4. Umieść plik dodatku MinorAddonforUE...pk3 w folderze silnika.

  5. Przeciągnij i upuść pliki D64UnseenEvil-...pk3 i MinorAddonforUE...pk3 na skrót gzdoom.exe.

  6. Graj.

Aby uruchomić grę za pomocą skrótu, możesz użyć pliku .bat.

  1. Utwórz nowy dokument tekstowy: Kliknij prawym przyciskiem myszy w folderze, gdzie znajduje się GZDoom i twoje mody, wybierz "Nowy" -> "Dokument tekstowy".

  2. Zmień nazwę pliku: Nazwij go na przykład Doom_Launcher.bat. Upewnij się, że zmieniłeś rozszerzenie z .txt na .bat. Jeśli nie widzisz rozszerzenia pliku, być może musisz włączyć wyświetlanie rozszerzeń w ustawieniach Eksploratora Windows.

  3. Edytuj plik BAT: Kliknij prawym przyciskiem myszy na utworzonym pliku Doom_Launcher.bat i wybierz "Edytuj". Otworzy się Notatnik (lub inny program do edycji tekstu).

  4. Wprowadź zawartość: Wklej następującą linię, dostosowując nazwy do nazw twoich plików:

    gzdoom -file doom.wad -file "D64UnseenEvil-...pk3" -file "MinorAddonforUE...pk3"

    Gotowe.

W przyszłości możesz użyć tego pliku .bat, aby dodawać do niego nowe mody, oprócz tych, które już posiadasz, po prostu dopisując je po spacji w formacie -file "Nazwa moda". Ważne jest, aby dodawać je po pliku .wad. Im mod jest ważniejszy, na przykład mapa lub globalna modyfikacja, tym bliżej pliku .wad powinien się znajdować; niektóre mody są ze sobą niekompatybilne.

Polecane pliki

Diablo: The Hell 3
Mod

Diablo: The Hell 3
Diablo (1996)

Całkowite przeróbki

Autor:

Mordor_XP

Diablo: The Hell 3 to mod z serii The Hell dla oryginalnego Diablo, stworzony dla hardcore’owych graczy. Trzecia część rozwija to, co zostało wprowadzone w TH2. Poprawiono więcej błędów, dodano znacznie więcej zawartości, mod jest lepiej zbalansowany i ogólnie po prostu lepszy.

Tiberian War: WarZone
Mod

Tiberian War: WarZone
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Total Conversion

Autor:

ANK Studio

Tiberian War: WarZone to mod do Tiberian Sun, który znacząco aktualizuje oryginalną grę, poprawiając grafikę, mechanikę i atmosferę, czerpiąc inspirację z filmów lat 80., takich jak Obcy, Terminator i Blade Runner.

Half Life Prison
Mod

Half Life Prison
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

thetrap

Half-Life Prison to fabularny mod do Half-Life, w którym gracz znajduje się w ponurej więzieniu ogarniętym chaosem po eksperymentach i inwazji obcych.

Earl and Henry
Dodatek

Earl and Henry
Stronghold: Crusader (2002)

Postacie

Autor:

Yobespierre

Earl and Henry - dodatek, który dodaje dwóch nowych lordów: Hrabiego Mangonela, zastępującego/poprawiającego Filipa, oraz Henryka V, zastępującego Saladyna.

Half-Life - MMOD Reanimated Pack
Dodatek

Half-Life - MMOD Reanimated Pack
Half-Life (1998)

Animacje

Autor:

[_-=MTB=-_]

Half-Life - MMOD Reanimated Pack - patch, który ulepsza animacje wszystkich modeli broni w Half-Life MMOD.

NPC'S Revitalization Project for HLMMOD
Dodatek

NPC'S Revitalization Project for HLMMOD
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

BrussTrigger

NPC'S Revitalization Project for HLMMOD to addon do Half-Life: MMod, który aktualizuje modele NPC, poprawiając ich jakość wizualną.

Red Alert 2: Apocalypse
Mod

Red Alert 2: Apocalypse
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

Borg.Overmind

Red Alert 2: Apocalypse to wielkoskalowy mod dla Yuri's Revenge, który na nowo interpretuje oryginalną grę, dodając dziesiątki nowych jednostek, budynków i superbroni oraz przerabiając balans, zachowując jednocześnie klasyczną atmosferę.