Intensywna walka w DOOM 1993 z modem Live Through DOOM

Polecane pliki

Half-Life StarlightHalf-Life (1998)
Half-Life: Starlight to totalna konwersja horror-fantasy z klimatycznymi lokacjami. Gracz trafia do mrocznego świata Prospery, gdzie aniołowie i gwiazdy podporządkowują się Białemu Aniołowi. Jesteś Iris, upadłym aniołem bez skrzydeł i pamięci, cierpiącą z powodu wizji i koszmarów, dążącą do odkrycia tajemnicy przeszłości.

DoomRL - Doom The RoguelikeDoom (1993)
DoomRL to darmowy turowy roguelike inspirowany legendarną strzelanką Doom. Gra starannie przenosi kultową broń, potwory i dźwięki oryginału do formatu taktycznego z losowo generowanymi mapami i permanentną śmiercią. Do wyboru są 3 klasy, 23 perki, system modyfikacji broni oraz zniszczalne ściany.

DoomRL - Doom The RoguelikeDoom II: Hell on Earth (1994)
DoomRL to darmowy turowy roguelike inspirowany legendarną strzelanką Doom. Gra starannie przenosi kultową broń, potwory i dźwięki oryginału do formatu taktycznego z losowo generowanymi mapami i permanentną śmiercią. Do wyboru są 3 klasy, 23 perki, system modyfikacji broni oraz zniszczalne ściany.

FlatOut 2 In-Game DB EditorFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 In-Game DB Editor - wtyczka, która pozwala zmieniać bazę danych gry w FlatOut 2 w czasie rzeczywistym.

Brutal Half-LifeHalf-Life (1998)
Brutal Half-Life to mod, który zmienia klasyczne Half-Life w dynamiczną strzelankę skupioną na brutalności: rozczłonkowanie, dużo krwi, nowe rodzaje broni, celowanie i kopnięcia. Ulepszono modele, efekty oraz dodano mapy inspirowane kultowymi strzelankami.

Heroes LauncherHeroes of Might and Magic III (1999)
Heroes Launcher - wygodny launcher do szybkiej instalacji i aktualizacji modów ERA 3, Horn of the Abyss, HD mod, Master of Puppets, VCMI, a także gry karcianej Might and Magic Arcomage.

Cold War CrisisCommand & Conquer: Generals (2003)
Cold War Crisis to totalna konwersja Generals Zero Hour, której akcja rozgrywa się w latach 80., z realistycznymi walkami, sprzętem i lotnictwem epoki. Mod całkowicie przebudowuje rozgrywkę, czyni piechotę kluczową siłą, wprowadza system przejmowania punktów i dodaje unikalne mechaniki, tworząc atmosferę poważnej konfrontacji między USA a ZSRR.