


Cold War Crisis
Mod dla Command & Conquer: Generals (2003) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Cold War Crisis Mod-Team | Kurator: Modbadger
Mod dla Command & Conquer: Generals (2003) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Cold War Crisis Mod-Team | Kurator: Modbadger
Cold War Crisis to totalna konwersja Generals Zero Hour, której akcja rozgrywa się w latach 80., z realistycznymi walkami, sprzętem i lotnictwem epoki. Mod całkowicie przebudowuje rozgrywkę, czyni piechotę kluczową siłą, wprowadza system przejmowania punktów i dodaje unikalne mechaniki, tworząc atmosferę poważnej konfrontacji między USA a ZSRR.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Cold War Crisis to totalna konwersja Generals Zero Hour, której akcja rozgrywa się w latach 80., z realistycznymi walkami, sprzętem i lotnictwem epoki. Mod całkowicie przebudowuje rozgrywkę, czyni piechotę kluczową siłą, wprowadza system przejmowania punktów i dodaje unikalne mechaniki, tworząc atmosferę poważnej konfrontacji między USA a ZSRR.
Cold War Crisis przenosi Generals Zero Hour do ostatnich lat zimnej wojny i dąży do maksymalnego oddania ducha konfliktów epoki. W modzie całkowicie przemyślano struktury, jednostki i interfejs: każda strona — USA i ZSRR — wykorzystuje rzeczywiste modele sprzętu, a rozgrywka opiera się na przemyślanej walce pozycyjnej, gdzie liczy się osłona, współdziałanie oddziałów i odpowiednie wykorzystanie umiejętności.
Realizm przejawia się w zachowaniu maszyn bojowych, skuteczności uzbrojenia i roli piechoty, która w końcu staje się nie pomocniczą, ale decydującą siłą. Walki wymagają uważnego mikrozarządzania: jednostki mogą się kłaść, zajmować budynki, ukrywać się w osłonach i działać tak, jak oczekuje się od oddziałów późnego okresu zimnej wojny. Część wizualna obejmuje przebudowaną grafikę, animacje, efekty i podkład głosowy, co wzmacnia immersję w atmosferę gry.
Ekonomia również została zmieniona — zasobami stają się przejmowane punkty, które określają kontrolę nad mapą i tempo rozwoju. To przekształca każdą misję lub potyczkę w walkę o kluczowe pozycje, podkreślając głębię strategiczną. Mod łączy realizm i pasję twórców do detali: tutaj liczy się każdy szczegół — od dźwięków sprzętu i głosów żołnierzy po specyfikę każdej strony konfliktu.
Cold War Crisis zawiera interesujące scenariusze treningowe i obsługuje tryb wieloosobowy, oferując graczom wyzwanie znacznie powyżej standardowego poziomu trudności: nawet niski poziom trudności AI może okazać się poważnym wyzwaniem. Dzięki masowej przebudowie, uwadze na historyczne niuanse i wiernie odtworzonej atmosferze epoki, mod jest jedną z najwyższej jakości i najbardziej znanych modyfikacji do Generals Zero Hour.
Polecane pliki

C&C: Tiberian Sun SynthesisCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
C&C: Tiberian Sun Synthesis to modyfikacja do Command & Conquer: Tiberian Sun, której akcja rozgrywa się po wydarzeniach z Tiberian Sun: Firestorm. Mod dodaje nowe frakcje, jednostki i mechaniki rozgrywki, zachowując przy tym oryginalne frakcje GDI i NOD bez zmian.

ZPatch FO1FlatOut (2004)
ZPatch FO1 naprawia i ulepsza różne aspekty gry – dodaje tryb okna bez ramek, naprawia rozciągnięty interfejs (HUD) i niewłaściwe pole widzenia (FOV) na ekranach panoramicznych, usuwa limit FPS, wyłącza wymuszony VSync i wiele więcej!

CCTyrTyrian 2000 (1999)
CCTyr — mod do Tyrian 2000 działający na silniku OpenTyrian2000. Celem projektu jest przerobienie balansu gry i wyeliminowanie zarówno obiektywnych, jak i subiektywnych problemów oryginału.

Azure Sheep: EnlightenedHalf-Life (1998)
Azure Sheep: Enlightened - remaster oryginalnego moda Azure Sheep z licznymi zmianami dotyczącymi tekstur, HUD, mechaniki broni, poziomów, NPC i wielu innych elementów.

Crack-Life | RemodHalf-Life (1998)
Crack-Life | Remod - pakiet HD dla moda Crack-Life. Ulepsza niektóre modele, tekstury, dźwięki, sprite'y i interfejs.

Twisted InsurrectionCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Twisted Insurrection to jeden z największych modów do Command & Conquer: Tiberian Sun, który przenosi w alternatywną rzeczywistość, w której Nod zwyciężyło w Pierwszej Wojnie Tyberiańskiej. W 2019 roku świat pogrążony jest w chaosie: GDI odbudowuje siły, a Nod zmaga się z wewnętrznymi konfliktami po śmierci Kane'a.






