

Duke Nukem 3D
- Rok wydania:1996
- Gatunki:FPS
- Deweloper:3D Realms
- Wydawca:GT Interactive
- Platformy:PC, Macintosh
- Reedycje: Duke Nukem 3D: Megaton Edition (2013), Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour (2016)
- Serie:Duke Nukem
Obrazy autora
Polecane pliki

They Hunger XashXT (Unfinished Pre-Alpha)Half-Life (1998)
Zmodyfikowana wersja They Hunger oparta na silniku Xash3D, która zawiera modele UD i wysokiej jakości tekstury, a także wiele dodatkowych paczek modów.

REKKRDoom (1993)
REKKR — total konwersja dla Doom w klimacie skandynawsko-walijskiego fantasy. Grasz jako wojownik, który wrócił do domu i odkrył, że rodzime ziemie zostały spustoszone przez potwory. 27 map, bonusowe epizody, całkowicie nowe broni, potwory, grafika, muzyka i dźwięki.

Half-Life: DreamcastHalf-Life (1998)
Half-Life: Dreamcast — port na PC niewydanej wersji Half-Life na konsolę Sega Dreamcast. Ta wersja różni się od oryginału i późniejszej adaptacji na PlayStation 2: zawiera zmienione poziomy, unikalne NPC i obiekty, których nie ma w innych wydaniach, zmienione poziomy trudności, a także liczne ukryte odniesienia do Dreamcast.

Survive in CatacombsHalf-Life (1998)
Survive in Catacombs to całkowita konwersja Half-Life w gatunku survival horror. Akcja gry rozgrywa się w alternatywnej rzeczywistości I wojny światowej, gdzie gracze napotykają złowieszcze katakumby pełne zombie i innych nadnaturalnych stworzeń.

Half Life PrisonHalf-Life (1998)
Half-Life Prison to fabularny mod do Half-Life, w którym gracz znajduje się w ponurej więzieniu ogarniętym chaosem po eksperymentach i inwazji obcych.

FlatOut 2 MP Nitro FixFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 MP Nitro Fix to mod naprawiający błąd w FlatOut 2, przez który użycie nitro nie było widoczne w trybie multiplayer.

C&C Generals Zero Hour: EnhancedCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Generals Zero Hour: Enhanced to mod do Generals Zero Hour, który znacząco poprawia grafikę gry, a także przerabia rozgrywkę: wprowadza nowe mechaniki dla piechoty, rozszerza możliwości pojazdów, dodaje zmodyfikowane obiekty środowiskowe wpływające na poruszanie się po mapie i poprawia balans.







