Seria Duke Nukem





Duke Nukem
???
???
???





Duke Nukem II
???
???
???





Duke Nukem 3D
22
69
81





Duke Nukem: Manhattan Project
???
???
???





Duke Nukem Forever
???
???
???
Polecane pliki

Quake Brutalist Jam (1-3)Quake (1996)
Quake Brutalist Jam to zakrojona na szeroką skalę totalna konwersja Quake'a składająca się z trzech części, stworzona przez społeczność. Graczy czekają monumentalne betonowe lokacje w stylu brutalizmu, nowi wrogowie, broń i odświeżona oprawa wizualna, tworzące mroczną i przygniatającą atmosferę.

Selo's Car PackFlatOut 2 (2006)
Selo's Car Pack to mod do FlatOut 2, który dodaje dziesiątki nowych oryginalnych samochodów, a także pojazdy z FlatOut 1 i Ultimate Carnage. Wraz z nimi do gry trafiają nowe unikalne trasy oraz trasy z pierwszej części. Wszystko to dostępne jest zarówno w wyścigach jednoosobowych, jak i w trybie wieloosobowym.

Expanded InfoThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
Expanded Info — mod do The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity, który zastępuje standardowe okno wiadomości w trybie "INFO" dużym pełnoekranowym oknem wyskakującym z rozszerzonymi informacjami o przedmiocie lub istocie.

Diablo: The Hell 2Diablo (1996)
Diablo: The Hell 2 to hardkorowy mod do oryginalnego Diablo, kontynuujący pomysły z The Hell 1. Całkowicie przebudowany od podstaw, dodaje nowe klasy, zaklęcia, setki przedmiotów i wrogów, ulepsza balans, mechanikę i grafikę oraz wspiera nowoczesne systemy i tryb wieloosobowy.

Tiberian Sun FactionsCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun Factions to mod dla C&C Tiberian Sun, który przede wszystkim dodaje dwie nowe frakcje do gry — Civilian Defense Force (CDF) i Computer Assisted Biologically Augmented Lifeform (CABAL).

Stronghold 2 - Imperium ConditaStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 - Imperium Condita to całkowita konwersja Stronghold 2 w klimacie Imperium Rzymskiego, oferująca nowe historyczne frakcje, jednostki, tekstury, muzykę, mapy i kampanię. Mod znacząco zmienia oryginał, w tym przeprojektowany interfejs, balans i rozgrywkę.

FreemanAPIHalf-Life (1998)
FreemanAPI - łatwe w użyciu API do implementacji mechaniki ruchu z oryginalnych gier Half-Life i Half-Life 2 w innych grach.

Rotting JamQuake (1996)
Rotting Jam to zbiór siedmiu map do Quake'a opartych na modzie Arcane Dimensions, połączonych tematyką rozkładu, opuszczenia i postapokaliptycznego upadku. Projekt powstawał zaledwie dwa tygodnie, co widać po różnicach w skali, pomysłach i poziomie dopracowania — ale właśnie to czyni go różnorodnym i żywym.
