Odkryj intensywne strefy wybuchów w Duke Nukem 3D z modem Blast Radius

Polecane pliki

Half-Life: The InfectedHalf-Life (1998)
Half-Life: The Infected to mod dodający nową kampanię składającą się z 28 map do Half-Life. Grasz w nim jako praktykant-elektryk o imieniu Gerald Backman, który znalazł się w epicentrum kaskady rezonansowej i stanął twarzą w twarz z horrorami ze świata Xen, a także z złowrogą rasą X.

Stronghold 2 Enhanced GraphicsStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 Enhanced Graphics to mod, który za pomocą SI zwiększa rozdzielczość tekstur od 2 do 4 razy. Poprawia ostrość i jakość grafiki, sprawiając, że interfejs i elementy gry są bardziej nowoczesne i przyjemne dla oka.

Call Of Doom TarkovDoom (1993)
Call Of Doom: Tarkov to rozbudowana modyfikacja broni do Doom i Brutal Doom, zainspirowana Call of Duty i Escape from Tarkov. Dodaje ogromny arsenał nowoczesnej broni z jakościowymi animacjami, przeładowywaniem i losowym lootem.

Deathmatch SimulatorDoom II: Hell on Earth (1994)
Deathmatch Simulator to mod do GZDoom, który symuluje klasyczny Doom-deathmatch w trybie jednoosobowym z inteligentnymi botami, nową bronią i zestawem aren inspirowanych kultowymi mapami multiplayer.

The Last Bullet: UpdatedHalf-Life (1998)
The Last Bullet Updated to samodzielny remake moda dla Half-Life, inspirowanego Return to Castle Wolfenstein, na silniku Xash3D. Mod przenosi akcję do 1946 roku, gdzie wcielasz się w radzieckiego agenta, który stawia czoła nazistowskim okultystom i walczy z mutantami oraz kosmitami.

Duke Nukem 3D: Blast RadiusDuke Nukem 3D (1996)
Blast Radius to ambitna niestandardowa kampania dla Duke Nukem 3D składająca się z około piętnastu map, w których Duke wyrusza w światowe tournée: od Los Angeles i San Francisco po Nowy Jork, Japonię, Rosję oraz lokacje kosmiczne i pozaziemskie.

SPRAWL 96Quake (1996)
SPRAWL 96 to totalna konwersja dla Quake'a, stworzona z okazji pierwszej rocznicy SPRAWL-a oraz jako hołd dla społeczności Quake — bez której oryginalna gra nigdy by nie powstała. Projekt opiera się na zasobach i doświadczeniu zebranym podczas wieloletniego moddingu i na nowo wyobraża SPRAWL jako shooter w stylu lat 90.