Retro sala arcade z automatami do pinballa w modyfikacji Duke-RT do Duke Nukem 3D

Polecane pliki

Disciples 2 Norvezskaya SemgaDisciples II: Rise of The Elves (2003)
Disciples 2 Norvezskaya Semga to największy i najwyższej jakości mod do Disciples II, który całkowicie przerabia balans, jednostki, bohaterów, magię i AI. Dodaje dziesiątki nowych ścieżek rozwoju, przedmiotów i mechanik, czyniąc PvE i PvP prawdziwie trudnymi i interesującymi.

The Maverick Hunter ChroniclesDoom II: Hell on Earth (1994)
The Maverick Hunter Chronicles to totalna konwersja Dooma zainspirowana Mega Man X. Przekształca grę w coś w rodzaju wersji FPS Mega Man X z nowymi sprite'ami, muzyką i atmosferą w stylu gier 16-bitowych.

FO2 H-ShifterFlatOut 2 (2006)
FO2 H-Shifter to mod do FlatOut 2, który umożliwia korzystanie z kulisowej skrzyni biegów w grze.

Diamond DragonDoom II: Hell on Earth (1994)
Diamond Dragon to stylowy mod rozgrywkowy do Doom II w estetyce cyberpunkowej, w którym grasz jako Kiwi, cybernetyczna dziewczyna-kot i łowczyni. Mod łączy szybką akcję, broń palną i katanę, pozwalając swobodnie wybierać styl walki — od czystej walki wręcz po strzelankę.

Enhanced Resource Pack for Duke Nukem 3DDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem Enhanced Resource Pack to zbiór modów do Duke Nukem 3D ulepszający grafikę i dźwięk. Zawiera tekstury i sprite'y poprawione przez sieci neuronowe, voksele, nowe skybox'y oraz wysokiej jakości muzykę SC-55.

Dhewm 3Doom 3 (2004)
Dhewm 3 to silnik Doom 3 o otwartym kodzie źródłowym, stworzony do uruchamiania gry na nowoczesnych systemach. Obsługuje systemy 64-bitowe i działa na Windows, Linux, macOS oraz innych platformach, poprawia obsługę szerokoekranowych rozdzielczości, używa OpenAL do obsługi dźwięku i naprawia liczne błędy oryginalnej gry.

SPRAWL 96Quake (1996)
SPRAWL 96 to totalna konwersja dla Quake'a, stworzona z okazji pierwszej rocznicy SPRAWL-a oraz jako hołd dla społeczności Quake — bez której oryginalna gra nigdy by nie powstała. Projekt opiera się na zasobach i doświadczeniu zebranym podczas wieloletniego moddingu i na nowo wyobraża SPRAWL jako shooter w stylu lat 90.