Zrzut ekranu rozgrywki Dune 2000 z budynkami bazy i jednostkami obronnymi

Widok z góry na mapę gry Dune 2000 z widocznymi budynkami, pojazdami i detalami terenu
Załadował
GraDune 2000(1998)
Załadowano22.09.2025 22:53

Polecane pliki

EDuke32
Silnik

EDuke32
Duke Nukem 3D (1996)

Source ports

Autor:

EDuke32 developers

EDuke32 to darmowy silnik open-source i source port dla Duke Nukem 3D, oparty na Build Engine. Umożliwia uruchamianie gry i modów na współczesnych systemach, dodając nowe renderery, ulepszoną grafikę, obsługę skryptów oraz rozszerzone możliwości edycji.

QuakeSpasm
Silnik

QuakeSpasm
Quake (1996)

Source ports

Autor:

sezero

QuakeSpasm to nowoczesny, wieloplatformowy port silnika Quake (1996), oparty na FitzQuake. Poprawia stabilność i wydajność, dodaje obsługę szerokich ekranów, nowoczesnych systemów, kontrolerów, zewnętrznej muzyki oraz pełną kompatybilność z modami.

Polish Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Dodatek

Polish Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Diablo (1996)

Pakiet językowy

Autor:

Noktis

Pliki lokalizacyjne moda Diablo I HD Mod (Belzebub) na język polski.

MapZoom
Mod

MapZoom
FlatOut 2 (2006)

Łatki

Autor:

Ember

MapZoom to mod do FlatOut 2, który pozwala zmieniać poziom przybliżenia mapy podczas rozgrywki.

Absoulute Redemption - Super Defintion Pack
Dodatek

Absoulute Redemption - Super Defintion Pack
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

The_Invader79

Absolute Redemption - Super Definition Pack — zestaw ulepszonych tekstur oparty na innej pracy i przeznaczony dla moda Absolute Redemption.

Rise of Mankind: A New Dawn
Mod

Rise of Mankind: A New Dawn
Sid Meier's Civilization IV (2005)

Całkowite przeróbki

Autor:

Civ IV: RAND Development Team

Rise of Mankind: A New Dawn to rozbudowany mod do Civilization IV: Beyond the Sword, rozszerzający grę o nowe, zbalansowane drzewo technologii, setki budynków i jednostek, system rewolucji, zaawansowaną dyplomację i ulepszony AI.

Half-Life: Residual Life
Mod

Half-Life: Residual Life
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

Radiation-Studios

Half-Life: Residual Life to kampania dla jednego gracza do Half-Life od południowokoreańskiego zespołu, która jest kontynuacją moda Residual Point, gdzie G-Man w jakiś sposób resetuje kontinuum czasoprzestrzenne, co prowadzi do alternatywnej linii wydarzeń w Black Mesa, gdzie grasz jako naukowiec próbujący wydostać się na powierzchnię.