


Dune 2000
- Rok wydania:1998
- Gatunki:RTS
- Deweloper:Westwood Studios
- Wydawca:Electronic Arts
- Platformy:PC, PlayStation
- Serie:Dune
Dune 2000, wydana przez studio Westwood w 1998 roku, była próbą powrotu do korzeni serii po sukcesie Command & Conquer. W istocie był to remake rewolucyjnej strategii Dune 2 z 1992 roku, która położyła podwaliny pod nowoczesne gry RTS. Gra otrzymała możliwość zaznaczania kilku jednostek jednocześnie, ulepszony interfejs i wysokiej jakości przerywniki wideo z profesjonalnymi aktorami, w tym Johnem Rhys-Daviesem. Jednocześnie podstawowa struktura kampanii i mechanika budowy pozostały praktycznie niezmienione.
Odbiór gry przez krytyków i graczy okazał się niejednoznaczny. Wielu zauważało brak ambicji w projekcie — w gruncie rzeczy była to po prostu techniczna modernizacja sześcioletniej gry bez znaczących innowacji. Krytycy zarzucali Westwood konserwatyzm, wskazując na rozgrywkę przestarzałą nawet jak na 1998 rok oraz problemy z balansem. Szczególnie boleśnie odebrano brak innowacji na tle szybko rozwijającego się gatunku strategii czasu rzeczywistego.
Dune 2000 stała się ofiarą zawyżonych oczekiwań i niefortunnego momentu wydania. Wydana w erze gwałtownego rozwoju gatunku RTS, wyglądała konserwatywnie w porównaniu z innowacyjnymi grami jak StarCraft. Jednak czas pokazał bardziej wyrozumiałe podejście do projektu. Współcześni recenzenci uznają jej rolę jako mostu między klasyką a nowoczesnością, zauważając, że dla wielu graczy jest to jedyny dostępny sposób na zapoznanie się ze spuścizną Dune 2 bez zagłębiania się w archaiczny interfejs DOS.
Pomimo początkowej krytyki, Dune 2000 z czasem znalazła swoją niszę i zyskała nową aktualność w kontekście odrodzenia zainteresowania franczyzą dzięki filmom Denisa Villeneuve'a. Dziś pozostaje jedynym sposobem na doświadczenie klasycznej rozgrywki Dune w stosunkowo nowoczesnej oprawie, służąc jako most między archaiczną klasyką a nowoczesnymi strategiami. W historii przemysłu gier zajmuje szczególne miejsce jako wczesny przykład eksperymentów z remake'ami — nie zawsze udany, ale demonstrujący szacunek dla dziedzictwa oryginału.
Źródła
Polecane pliki

Half-Life InvasionHalf-Life (1998)
Half-Life: Invasion to modyfikacja Half-Life, która kontynuuje historię bezpośrednio po wydarzeniach z Half-Life. Gracz znajduje się w tajnym laboratorium Black Mesa, uratowanym dzięki sondzie kosmicznej, i staje w obliczu inwazji dobrze przygotowanych żołnierzy. Będziesz musiał eksplorować nowe obszary laboratorium, stopniowo odkrywając rządowe.

Half-Life: EchoesHalf-Life (1998)
Half-Life: Echoes to modyfikacja Half-Life, która pozwala spojrzeć na wydarzenia oryginalnej gry z innej perspektywy, jednocześnie poprawiając grafikę i animacje. Grasz jako naukowiec o kryptonimie "Subiekt #12", który przybywa do kompleksu badawczego Black Mesa w dniu katastrofy. Teraz jego głównym celem jest przetrwanie w chaosie.

Selo's Car PackFlatOut 2 (2006)
Selo's Car Pack to mod do FlatOut 2, który dodaje dziesiątki nowych oryginalnych samochodów, a także pojazdy z FlatOut 1 i Ultimate Carnage. Wraz z nimi do gry trafiają nowe unikalne trasy oraz trasy z pierwszej części. Wszystko to dostępne jest zarówno w wyścigach jednoosobowych, jak i w trybie wieloosobowym.

The Second Tiberium WarCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
The Second Tiberium War to globalny mod do Tiberian Sun, który ulepsza wszystkie aspekty gry i oferuje całkowicie nową kampanię fabularną, w której przeplatają się losy GDI, Nod i mutantów na tle politycznych intryg i odrodzenia Bractwa.

C&C: Tiberian Sun SynthesisCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
C&C: Tiberian Sun Synthesis to modyfikacja do Command & Conquer: Tiberian Sun, której akcja rozgrywa się po wydarzeniach z Tiberian Sun: Firestorm. Mod dodaje nowe frakcje, jednostki i mechaniki rozgrywki, zachowując przy tym oryginalne frakcje GDI i NOD bez zmian.

Resident Evil: Cold BloodHalf-Life (1998)
Resident Evil: Cold Blood to modyfikacja do Half-Life oparta na uniwersum Resident Evil Outbreak, która zanurza w atmosferę przetrwania podczas zombie-apokalipsy. Musisz rozsądnie wykorzystywać ograniczoną ilość amunicji, mieszać proszki, zarządzać ekwipunkiem i przemyśleć każdy swój ruch.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines Unofficial PatchVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Vampire: The Masquerade - Bloodlines Unofficial Patch to fanowski patch, który naprawia setki błędów oryginalnej gry, przywraca wycięte treści i poprawia stabilność. Z czasem stał się integralną częścią gry — nikt już nie wyobraża jej sobie bez niego.