Widok z perspektywy pierwszej osoby w metrze Duke Nukem 3D z bronią i HUD

Postać Duke Nukem stoi na korytarzu metra z ławkami, plakatami i cyfrowym licznikiem HUD
Załadował
GraDuke Nukem 3D(1996)
Załadowano21.04.2026 15:15

Polecane pliki

FlatOut 2 Controller Support
Mod

FlatOut 2 Controller Support
FlatOut 2 (2006)

Łatki

Autor:

Chloe

FlatOut 2 Controller Support – wtyczka, która dodaje pełną obsługę kontrolera w menu FlatOut 2, w tym w menu pauzy.

Русификатор Half-Life: MMod
Dodatek

Русификатор Half-Life: MMod
Half-Life (1998)

Pakiet językowy

Autor:

Dobrodushnyy

Rusyfikator do Half-Life: MMod.

Doom: The Golden Souls 3
Mod

Doom: The Golden Souls 3
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

Batandy

Doom: The Golden Souls 3 to totalna konwersja Dooma, która zamienia klasyczną strzelankę w kolorową platformówkę w stylu Super Mario 64 — eksplorujecie duże, nieliniowe poziomy, zbieracie monety, wykonujecie zadania i korzystacie z nowych umiejętności Doomguy'a, takich jak długi skok i wspinaczka po krawędziach.

Quake 1: Ray Traced
Mod

Quake 1: Ray Traced
Quake (1996)

Wizualizacje i grafika

Autor:

sultim-t

Quake 1: Ray Traced to mod do Quake (1996), który dodaje pełnoprawny ray tracing. Całkowicie przebudowuje oświetlenie, oferując klasyczny tryb z efektami RT oraz pełny Path Tracing, który radykalnie zmienia atmosferę gry, czyniąc ją bardziej nowoczesną i zaawansowaną technologicznie.

Quakespasm-Spiked (QSS)
Silnik

Quakespasm-Spiked (QSS)
Quake (1996)

Source ports

Autor:

Spike

Quakespasm-Spiked (QSS) to zaawansowany, wielofunkcyjny silnik oparty na Quakespasm, który ulepsza klasycznego Quake'a dzięki poprawie wydajności, lepszej obsłudze sieci i rozszerzonemu wsparciu dla modów. Zachowuje styl i gameplay oryginału, jednocześnie wprowadzając ulepszenia zarówno dla trybu jednoosobowego, jak i wieloosobowego.

Nuclear Showdown
Mod

Nuclear Showdown
Duke Nukem 3D (1996)

Gameplay

Autor:

Jblade35

Nuclear Showdown to mod rozgrywki dla Duke Nukem 3D, który rozszerza grę o nowych wrogów, broń i efekty, nie psując przy tym podstawowej formuły. Poprawia wygodę rozgrywki, dodaje mechaniki takie jak przeładowanie i jest zgodny z mapami użytkowników.

Black Mesa: Classic
Mod

Black Mesa: Classic
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Lambda Team

Black Mesa: Classic to ambitny projekt fanowski, którego celem jest przeniesienie remake'u Black Mesa (na silniku Source) z powrotem na oryginalny silnik GoldSrc z Half-Life. Mod przywraca atmosferę oryginalnej gry, dodając szereg ulepszeń i zachowując niskie wymagania sprzętowe.