user

Contra

Mod dla Command & Conquer: Generals (2003) | Kategoria: Total Conversion

Autor: Contra Mod Team | Kurator: Modbadger

Mod dla Command & Conquer: Generals (2003) | Kategoria: Total Conversion

Autor: Contra Mod Team | Kurator: Modbadger

Contra to jeden z najstarszych i najpopularniejszych modów do C&C: Generals Zero Hour. Dodaje nowych generałów, liczne jednostki, budynki i umiejętności, poprawia grafikę i SI, wprowadza system rang, nowe mapy, dźwięki i wiele więcej, czyniąc grę głębszą i bardziej zróżnicowaną, zachowując ducha oryginału.

Załadowano01.11.2025 20:41
WersjaBETA 2
Rozmiar1.81 GB
Wyświetlenia2
Pobrań4

Lokalizacje:

angielskirosyjski

Mod został zlokalizowany na 2 języki

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

Do 9 oryginalnych generałów Contra dodaje jeszcze 3: Generał Cybertechnologii (USA), Generał Płomieni (Chiny), Generał Szturmu (GLA), każdy z własnymi unikalnymi jednostkami, budynkami i stylem gry.

Jedną z głównych cech Contra jest to, że mod przekształca każdego generała, który wcześniej różnił się od innych tylko kilkoma unikalnymi typami jednostek, budynków i specjalnych umiejętności, w pełnoprawną oddzielną frakcję z zupełnie różnymi typami jednostek, technologiami i umiejętnościami. Generałowie otrzymali również "superjednostki", które są bardzo potężne, ale ich produkcja wymaga dużo zasobów.

Chociaż Contra nie dodaje nowej kampanii, a stare nie działają, w modzie obecny jest klasyczny tryb Generals Challenge; dodano również nowe wyzwania z udziałem nowych generałów z tego moda.

Kolejną kluczową zmianą, którą wprowadza Contra, jest system rang: jednostki i budynki są podzielone na trzy poziomy technologii — wczesne (dostępne od początku), średnie (odblokowane na 3. randze) i późne (wymagają 5. rangi). Po osiągnięciu 5. rangi stają się dostępne "superjednostki" — niezwykle potężne jednostki, jedna na gracza, które samodzielnie mogą zmienić przebieg bitwy.

Poza tym mod wprowadza przepracowaną sztuczną inteligencję, która działa na polu bitwy po prostu znakomicie, system "kamień-papier-nożyce" dla balansu armii, odbudowę neutralnych struktur technologicznych oraz liczne poprawki błędów oryginału z naciskiem na PvP, nowe mapy, niestandardowy interfejs, grafikę i dźwięki.

A wszystko to uruchamia się przez wygodny launcher z wieloma opcjami, gdzie można skonfigurować grafikę, wysokość kamery, tryby uruchamiania, wybrać nową lub standardową muzykę, zmienić portrety generałów, język interfejsu, zestaw skrótów klawiszowych, warianty podkładów głosowych jednostek i wiele więcej.

W rezultacie Contra przekształca Zero Hour w znacznie głębszą, bogatszą i strategicznie przemyślaną grę, która od prawie dwóch dekad stanowi przykład tego, jak wysokiej jakości fanowski mod może całkowicie przemyśleć oryginał.

Polecane pliki

The Moment of Genesis
Mod

The Moment of Genesis
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

中国无垠辰星工作室

The Moment of Genesis to duży mod od chińskich deweloperów, który skupia się głównie na przebudowie rozgrywki, dodaniu nowych jednostek, budynków i poprawie efektów wizualnych.

Uncapped Handicap AI
Mod

Uncapped Handicap AI
FlatOut 2 (2006)

Gameplay

Autor:

Thrillvilled

Uncapped Handicap AI — mod do FlatOut 2, który usuwa sztuczne ograniczenia prędkości u przeciwników. Teraz boty nie zwalniają, nawet jeśli gracz wypadnie z trasy lub ulegnie wypadkowi.

C&C: ShockWave
Mod

C&C: ShockWave
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

SWR Productions

C&C: ShockWave to duży mod do C&C Generals: Zero Hour, przywracający część wyciętej zawartości z gry, wzmacniający różnice między generałami i dodający setki nowych jednostek oraz budynków.

More Biographical AI Mod Reworked
Mod

More Biographical AI Mod Reworked
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Łatki

Autor:

dem max

More Biographical AI Mod Reworked — mod, który dostosowuje zachowanie przeciwników na torze zgodnie z ich biografiami, modyfikuje parametry pojazdów SI, a także zmienia kolory strzałek dla Lei Bing, Jill Richards i Lewisa Durana.

Half Life: Absolute Zero
Mod

Half Life: Absolute Zero
Half-Life (1998)

Rekonstrukcja

Autor:

Cobalt-57

Half-Life: Absolute Zero to modyfikacja do Half-Life, która ma na celu odtworzenie wczesnych pomysłów i planów twórców gry, pokazanych w wersjach z końca 1997 i początku 1998 roku. Mod przywraca wycięte rozdziały, styl graficzny, potwory i broń, dopracowane z dużą dbałością o szczegóły.

Life's End Neural NPCs
Dodatek

Life's End Neural NPCs
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

monster_urby

Life's End Neural NPCs to pakiet ulepszonych tekstur dla moda Life's End. Wszystkie modele postaci otrzymały tekstury wysokiej rozdzielczości przy zachowaniu niskopoligonalnej geometrii.

Russian Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Dodatek

Russian Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Diablo (1996)

Pakiet językowy

Autor:

Lord_Draconis

Instalator lokalizacji moda Diablo I HD Mod (Belzebub) w języku rosyjskim.