user

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity

Silnik dla The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996) | Kategoria: Odtworzone silniki

Autor: Interkarma | Kurator: Modbadger

Silnik dla The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996) | Kategoria: Odtworzone silniki

Autor: Interkarma | Kurator: Modbadger

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity to nieoficjalny remake/port The Elder Scrolls II: Daggerfall na silniku Unity, który czyni grę kompatybilną z nowoczesnymi systemami i sprzętem, naprawia stare błędy, poprawia grafikę, dodaje wygodne funkcje, obsługę ekranów wysokiej rozdzielczości, modów i lokalizacji.

Załadowano11.09.2025 19:37
Wersja1.1.1
Rozmiar50.24 MB
Wyświetlenia23
Pobrań34

Lokalizacje:

angielski

Silnik został zlokalizowany na 1 język

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

Instrukcja instalacji silnika The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity

1. Rozpakuj archiwum.

2. Przejdź do folderu, w którym rozpakowałeś archiwum z Daggerfall Unity i uruchom grę przez DaggerfallUnity.exe

3. Przy pierwszym uruchomieniu gry będziesz musiał wskazać Daggerfall Unity ścieżkę do plików gry, które rozpakowałeś w pierwszym kroku, na przykład C:\Games\Daggerfall. Jeśli wszystko zostało rozpakowane prawidłowo, okno launchera stanie się zielone, jak pokazano poniżej.

4. Kliknij "OK" i wybierz swoją natywną rozdzielczość ekranu i kliknij "Test".

5. Gotowe! Jeśli pozostałe ustawienia Ci odpowiadają, możesz kliknąć "Play" i grać.

Wchodząc w menu "Mods" możesz zarządzać swoimi modami, włączać, wyłączać, a nawet rozpakowywać je do moddingu.

Polecane pliki

C&C: Brute Force
Mod

C&C: Brute Force
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

mbnqpl

C&C: Brute Force to mod do Yuri's Revenge, który zamienia grę w rodzaj Tower Defence: zaczynasz z minimalnymi siłami, bronisz się przed niekończącymi się falami popleczników Yuriego, znajdujesz losowe zapasy i stopniowo wzmacniasz bazę, aby ostatecznie dotrzeć do samego dyktora.

Delta Particles
Mod

Delta Particles
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

XF-Alien

Delta Particles to mod do Half-Life, który stanowi pełną przeróbkę oryginału. Grasz jako Nick Farrell, inżynier techniczny w kompleksie Delta Base, który konkuruje z Black Mesa. Znajdujesz się w epicentrum katastrofy spowodowanej dwoma różnymi eksperymentami przeprowadzanymi jednocześnie w obu kompleksach.

Enlightened - Custom Low Definition Pack
Dodatek

Enlightened - Custom Low Definition Pack
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

theshinesouth

Enlightened - Custom Low Definition Pack - niskowielokątny pakiet tekstur dla moda Opposing Force: Enlightened.

FO2 Fixed Shaders For AMD
Mod

FO2 Fixed Shaders For AMD
FlatOut 2 (2006)

Łatki

Autor:

Petar

FO2 Fixed Shaders For AMD — łatka do FlatOut 2, która naprawia stary problem na kartach graficznych AMD: w odbiciach na karoserii i oknach samochodów widoczna była linia łączenia map sześciennych.

C&C: Battlegrounds
Mod

C&C: Battlegrounds
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

KunaV

C&C: Battlegrounds — mod do Yuri's Revenge, wcielający pomysły z anulowanej gry Renegade 2, ale na silniku Red Alert 2. Dodaje nową kampanię i frakcję Scavengers, przebudowaną grafikę, muzykę i interfejs, zachowując klasyczny gameplay.

C&C Coalition War
Mod

C&C Coalition War
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

Th3Renegades

C&C Coalition War — mod do Yuri's Revenge, który dodaje do gry spartańską armię starożytnej Grecji, a także frakcje Earth Defence Alliance, Red Dawn, GDI i NOD. Mod łączy elementy uniwersów Red Alert i Tiberian Sun, dodaje nowe jednostki, budynki i umiejętności, a także przepracowaną sztuczną inteligencję.

Half-Life: Residual Life
Mod

Half-Life: Residual Life
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

Radiation-Studios

Half-Life: Residual Life to kampania dla jednego gracza do Half-Life od południowokoreańskiego zespołu, która jest kontynuacją moda Residual Point, gdzie G-Man w jakiś sposób resetuje kontinuum czasoprzestrzenne, co prowadzi do alternatywnej linii wydarzeń w Black Mesa, gdzie grasz jako naukowiec próbujący wydostać się na powierzchnię.