


The Elder Scrolls II: Daggerfall
- Rok wydania:1996
- Gatunki:RPG, Action-RPG
- Deweloper:Bethesda Softworks
- Wydawca:Bethesda Softworks
- Platformy:PC
- Serie:The Elder Scrolls
The Elder Scrolls II: Daggerfall ukazał się w 1996 roku i stał się prawdziwym skokiem w porównaniu z The Elder Scrolls: Arena. Jeśli pierwsza część już oferowała ogromny świat i swobodę działania, to tutaj Bethesda stawia na realizm i skalę: tysiące lochów, setki miast i wiosek, głęboki system dialogów i reputacji, możliwość wstępowania do różnych frakcji i tworzenia własnych zaklęć.
W porównaniu z Arena, gra wydaje się bardziej dojrzała i złożona. Zaimplementowano tu nie tylko walki i eksplorację, ale także polityczne intrygi, wybory w dialogach, wpływ reputacji na stosunek NPC. Gracz otrzymuje więcej swobody w tym, kim być i jak się rozwijać — od wojownika czy maga po wampira lub wilkołaka.
Gracze i krytycy przyjęli grę z podziwem: nazywano ją jedną z najbardziej ambitnych RPG lat 90. Swoboda, nieliniowość i bogate narzędzia fabularne robiły wrażenie, a sama idea, że można żyć w ogromnym wirtualnym świecie prawie bez ograniczeń, wydawała się rewolucyjna.
Jednak premiera była przyćmiona licznymi bugami i problemami technicznymi. Wielu narzekało, że ambitna wizja Bethesdy okazała się zbyt duża dla ówczesnych technologii. Niemniej jednak to właśnie Daggerfall stał się kultowym kamieniem milowym, utrwalając za serią status najbardziej swobodnej i ambitnej sagi RPG swoich czasów.
Źródła
Polecane pliki

Opposing Force: EnlightenedHalf-Life (1998)
Opposing Force: Enlightened - mod do Half-Life: Opposing Force, który dodaje wiele nowej broni, poprawia oświetlenie, efekty i atmosferę oryginalnej kampanii, czyniąc ją wizualnie bardziej nowoczesną, ale bez zmiany fabuły.

Half-Life: SIGNAL LOSTHalf-Life (1998)
Half-Life: Signal Lost to klimatyczny mod fabularny do Half-Life, inspirowany demową wersją Half-Life: Uplink. Mod oferuje szczegółowo dopracowane poziomy, przemyślaną rozgrywkę oraz świeże spojrzenie na znany świat, zachowując ducha oryginału i stając się niemal samodzielną grą.

Contra 007 ClassicCommand & Conquer: Generals (2003)
Contra 007 Classic to wznowienie popularnego moda Contra 007 do Generals Zero Hour. Naprawia liczne błędy techniczne oryginału i poprawia balans, zachowując klasyczną rozgrywkę Contra 007.

Heroes 3: Exiled Kingdoms ModHeroes of Might and Magic III (1999)
Heroes 3: Exiled Kingdoms Mod do HoMM3 to totalna konwersja Horn of the Abyss, która zmienia uniwersum klasycznej gry na uniwersum Exiled Kingdoms, co oznacza, że wszystkie 9 oryginalnych frakcji przeszło modyfikacje.

C&C: ReloadedCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Reloaded to mod do Yuri's Revenge, który pozwala na nowo spojrzeć na klasyczną strategię, łącząc elementy Tiberian Sun i Red Alert 2 w jedną grę. Zawiera oryginalne kampanie, nową linię fabularną za Yuriego z 13 misjami, przerobiony balans, dodatkowe jednostki i technologie, a także wsparcie dla trybu wieloosobowego.

Heroes IV - UltimateHeroes of Might and Magic III (1999)
Heroes IV - Ultimate to rozbudowana modyfikacja do Heroes of Might and Magic IV, rozszerzająca oryginalną grę bez zmiany frakcji. Dodaje nowe stworzenia, zaklęcia, artefakty i umiejętności, tryb HD, ulepszoną grafikę i ikony, nowe obiekty oraz przerobione kampanie, czyniąc grę bardziej nowoczesną i bogatszą w treści.

Stupid Stupid Mod for Selo's Car PackFlatOut 2 (2006)
Stupid Stupid Mod for Selo's Car Pack to humorystyczny addon do FlatOut 2 i moda Selo's Car Pack, który czyni grę jeszcze bardziej szaloną poprzez zastąpienie dźwięków, tekstur, efektów, ścieżki dźwiękowej, dodanie nowych skinów samochodów i wiele więcej.