


The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity
Silnik dla The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996) | Kategoria: Odtworzone silniki
Autor: Interkarma | Kurator: Modbadger
Silnik dla The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996) | Kategoria: Odtworzone silniki
Autor: Interkarma | Kurator: Modbadger
The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity to nieoficjalny remake/port The Elder Scrolls II: Daggerfall na silniku Unity, który czyni grę kompatybilną z nowoczesnymi systemami i sprzętem, naprawia stare błędy, poprawia grafikę, dodaje wygodne funkcje, obsługę ekranów wysokiej rozdzielczości, modów i lokalizacji.
Lokalizacje:

Lokalizacje:

Daggerfall Unity jest rozwijany przez społeczność entuzjastów i pozwala uruchomić klasyczną grę na nowoczesnych komputerach bez emulatorów i problemów z kompatybilnością. Wykorzystuje oryginalne zasoby gry — tekstury, modele, muzykę i dźwięki — ale cały kod gry i logika zostały przepisane od nowa, czyniąc grę bardziej stabilną i elastyczną.
Głównym celem Daggerfall Unity jest zachowanie ducha i mechaniki oryginalnej gry przy jednoczesnym wyeliminowaniu technicznych ograniczeń roku 1996. Gra otrzymała ulepszenia graficzne, obsługę szerokoekranowych wyświetlaczy i wysokich rozdzielczości, a także nowoczesne sterowanie i interfejs, co czyni ją bardziej wygodną dla współczesnych graczy. Projekt pozwala wybrać, czy grać w klasycznym trybie VGA, czy w ulepszonej wersji wizualnej.
Szczególną uwagę poświęcono społeczności i moddingowi. Dzięki Unity stało się łatwiej tworzyć i instalować modyfikacje, ulepszenia graficzne, nowe questy, a także lokalizacje w różnych językach. To właśnie dzięki Daggerfall Unity stary Daggerfall stał się dostępny dla nowego pokolenia graczy i otrzymał drugie życie w nowoczesnej formie.
Pomimo licznych ulepszeń, silnik zachowuje cechy oryginalnej gry: proceduralną generację lochów, ogromny otwarty świat i złożone mechaniki frakcji i questów. Niektóre archaiczne elementy interfejsu i designu pozostają, pozwalając poczuć unikalną atmosferę połowy lat 90., jednocześnie unikając krytycznych błędów i ograniczeń oryginalnego wydania.
Ogólnie rzecz biorąc, Daggerfall Unity to po prostu najlepszy sposób na granie w Daggerfall obecnie. To jednocześnie dokładna rekonstrukcja oryginału i nowoczesne narzędzie do moddingu, pozwalające eksplorować ogromny świat gry z komfortem i stabilnością niedostępnymi w starszych wersjach.
Źródła
Polecane pliki

ZMenu FlatOut UC + Chaos ModFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
ZMenu FlatOut UC + Chaos Mod to potężny trener w grze FlatOut: Ultimate Carnage, oferujący ponad 200 efektów, w tym sterowanie kamerą za pomocą myszy, zmiany tekstur samochodów, teleportację, manipulację grawitacją, modyfikację fizyki i wiele więcej.

FlatOut: Ultimate Carnage Bouncy ModFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage Bouncy Mod to plugin do FlatOut: Ultimate Carnage, który sprawia, że wszystkie obiekty fizyczne i przeciwnicy stają się sprężynujący przy zderzeniach.

FlatOut: Ultimate Carnage TweakerFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage Tweaker - niewielka kolekcja przydatnych funkcji dla FlatOut: Ultimate Carnage, które upraszczają testowanie i konfigurację gry.

They Hunger: RelitHalf-Life (1998)
They Hunger: Relit to remake trylogii They Hunger, który zachowuje oryginalne mapy, ale całkowicie aktualizuje oświetlenie, cienie, bronie, mechanikę zachowania potworów i dodaje nowe ulepszenia jakości życia (auto-zapisy, napisy, system Infection Rate).

Half-Life: WARHalf-Life (1998)
Half-Life: WAR to mod do Half-Life, w którym grasz jako kapitan Tony Snyder, były członek Navy SEAL, w tajnej organizacji T.S.O. Twoim zadaniem jest infiltracja sztabu terrorystów w Polsce, zbieranie danych wywiadowczych i zapobieżenie zagrożeniu. Mod oferuje dynamiczne walki, elementy skradania i atmosferę szpiegowskiego thrillera.