user

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity

Silnik dla The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996) | Kategoria: Odtworzone silniki

Autor: Interkarma | Kurator: Modbadger

Silnik dla The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996) | Kategoria: Odtworzone silniki

Autor: Interkarma | Kurator: Modbadger

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity to nieoficjalny remake/port The Elder Scrolls II: Daggerfall na silniku Unity, który czyni grę kompatybilną z nowoczesnymi systemami i sprzętem, naprawia stare błędy, poprawia grafikę, dodaje wygodne funkcje, obsługę ekranów wysokiej rozdzielczości, modów i lokalizacji.

Załadowano11.09.2025 19:37
Wersja1.1.1
Rozmiar50.24 MB
Wyświetlenia22
Pobrań28

Lokalizacje:

angielski

Silnik został zlokalizowany na 1 język

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

Daggerfall Unity jest rozwijany przez społeczność entuzjastów i pozwala uruchomić klasyczną grę na nowoczesnych komputerach bez emulatorów i problemów z kompatybilnością. Wykorzystuje oryginalne zasoby gry — tekstury, modele, muzykę i dźwięki — ale cały kod gry i logika zostały przepisane od nowa, czyniąc grę bardziej stabilną i elastyczną.

Głównym celem Daggerfall Unity jest zachowanie ducha i mechaniki oryginalnej gry przy jednoczesnym wyeliminowaniu technicznych ograniczeń roku 1996. Gra otrzymała ulepszenia graficzne, obsługę szerokoekranowych wyświetlaczy i wysokich rozdzielczości, a także nowoczesne sterowanie i interfejs, co czyni ją bardziej wygodną dla współczesnych graczy. Projekt pozwala wybrać, czy grać w klasycznym trybie VGA, czy w ulepszonej wersji wizualnej.

Szczególną uwagę poświęcono społeczności i moddingowi. Dzięki Unity stało się łatwiej tworzyć i instalować modyfikacje, ulepszenia graficzne, nowe questy, a także lokalizacje w różnych językach. To właśnie dzięki Daggerfall Unity stary Daggerfall stał się dostępny dla nowego pokolenia graczy i otrzymał drugie życie w nowoczesnej formie.

Pomimo licznych ulepszeń, silnik zachowuje cechy oryginalnej gry: proceduralną generację lochów, ogromny otwarty świat i złożone mechaniki frakcji i questów. Niektóre archaiczne elementy interfejsu i designu pozostają, pozwalając poczuć unikalną atmosferę połowy lat 90., jednocześnie unikając krytycznych błędów i ograniczeń oryginalnego wydania.

Ogólnie rzecz biorąc, Daggerfall Unity to po prostu najlepszy sposób na granie w Daggerfall obecnie. To jednocześnie dokładna rekonstrukcja oryginału i nowoczesne narzędzie do moddingu, pozwalające eksplorować ogromny świat gry z komfortem i stabilnością niedostępnymi w starszych wersjach.

Źródła

Polecane pliki

Hazardous-Course 2: hc2b3b map bug fix
Dodatek

Hazardous-Course 2: hc2b3b map bug fix
Half-Life (1998)

Łatki

Autor:

1422385960

Łatka, która naprawia błąd na mapie hc2b3b związany z 4 platformami w modzie Hazardous-Course 2.

USS Darkstar
Mod

USS Darkstar
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

Black Widow Games

USS Darkstar to kultowy mod do Half-Life, w którym trafiasz na pokład "Zoologicznego Statku Badawczego" badającego obce stworzenia. Wszystko zaczyna się jako rutynowa misja naukowa, ale w końcu przeradza się w napięta przygodę w zamkniętej przestrzeni statku kosmicznego pełnego nieoczekiwanych zagrożeń.

Half-Life 2: Classic
Mod

Half-Life 2: Classic
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Sockman111

Half-Life 2: Classic to fanowski demake Half-Life 2 na silniku GoldSrc, pokazujący, jak mogła wyglądać gra, gdyby Valve nie przeszło na Source.

Half-Life: Extended
Mod

Half-Life: Extended
Half-Life (1998)

Rozszerzenie kampanii

Autor:

Extended Studios

Half-Life: Extended to duży mod do Half-Life, który rozszerza oryginalną kampanię, łącząc zawartość z Blue Shift i Opposing Force, dodając nowe poziomy, przerabiając NPC, mapy oraz zwiększając szczegółowość świata. Kampania stała się większa i bardziej zróżnicowana, dzięki czemu Half-Life: Extended wydaje się niemal zupełnie nową grą.

Codename: Loop
Fanowska gra

Codename: Loop
Half-Life (1998)

Gry w stylu klasycznym

Autor:

PinkyDev

Fanowski projekt, który na nowo interpretuje klasyczną grę Half-Life jako twin-stick shooter na silniku Unity. Gra oferuje świeże spojrzenie na przygody Gordona Freemana w Black Mesa oraz wprowadza nowe elementy, takie jak wrogowie, bronie, wsparcie dla kampanii tworzonych przez graczy i wiele więcej.

VTMB: Clan Quest Mod
Mod

VTMB: Clan Quest Mod
Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)

Zadania

Autor:

burgermeister01

VTMB: Clan Quest Mod to mod do Vampire: The Masquerade – Bloodlines, który znacznie rozszerza oryginalną grę, dodając nowe questy, wątki fabularne i możliwości. Mod zawiera 12 unikalnych questów, z których każdy odpowiada jednemu z klanów, a także dodatkowe misje do gry złą postacią.

VTMB A.I. HD Textures
Mod

VTMB A.I. HD Textures
Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)

Wizualizacje i grafika

Autor:

Rivarez

VTMB A.I. HD Textures to mod dla Vampire: The Masquerade – Bloodlines, który ulepsza oryginalne tekstury gry za pomocą sieci neuronowej Topaz A.I. Gigapixel, która zwiększa ich rozdzielczość 4-krotnie.