Scena z Dune II pokazująca planetę Caladan z postacią

Polecane pliki

IsowulfWolfenstein 3D (1992)
Isowulf — reinterpretacja klasycznego Wolfenstein 3D w perspektywie izometrycznej, zbudowana na silniku Godot 4.

Overthinked Doom 3Doom 3 (2004)
Overthinked Doom 3 to gruntowna przeróbka Doom 3, która nie stara się przybliżyć gry do klasycznych odsłon serii — wręcz przeciwnie, podkreśla jej tożsamość jako science-fiction survival horror. Mod kładzie nacisk na wolne tempo, napiętą atmosferę i nieustanne poczucie zagrożenia, zamieniając każde starcie w walkę o przeżycie.

Spanish Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Pliki lokalizacyjne moda Diablo I HD Mod (Belzebub) w języku hiszpańskim.

Deep ImpactCommand & Conquer: Generals (2003)
Deep Impact to imponująca, ale niedokończona totalna konwersja dla Generals Zero Hour, która przenosi wydarzenia gry do futurystycznego roku 2055 po zderzeniu Ziemi z asteroidą. Mod dodaje dwie frakcje i zawiera kilka prostych map.
Rok 2055. Ponad trzydzieści lat po wydarzeniach Zero Hour Ziemia przeżywa katastroficzną serię uderzeń meteorytów.

ZMenu FlatOut UC + Chaos ModFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
ZMenu FlatOut UC + Chaos Mod to potężny trener w grze FlatOut: Ultimate Carnage, oferujący ponad 200 efektów, w tym sterowanie kamerą za pomocą myszy, zmiany tekstur samochodów, teleportację, manipulację grawitacją, modyfikację fizyki i wiele więcej.

Expanded InfoThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
Expanded Info — mod do The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity, który zastępuje standardowe okno wiadomości w trybie "INFO" dużym pełnoekranowym oknem wyskakującym z rozszerzonymi informacjami o przedmiocie lub istocie.

Generals 2: Revolution ProjectCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals 2: Revolution Project to mod do Generals Zero Hour osadzony w tematyce współczesnej wojny rosyjsko-ukraińskiej, który dodaje do gry szereg nowych frakcji: Ukrainę, Rosję, Francję, Niemcy i aktualizuje USA oraz GLA. Projekt wyróżnia się również imponującą grafiką i szczegółowymi modelami, wykorzystując wszystkie możliwości silnika gry.