


Command & Conquer: Tiberian Dawn
- Rok wydania:1995
- Gatunki:RTS
- Deweloper:Westwood Studios
- Wydawca:Virgin Interactive
- Platformy:PC, macOS
- Reedycje: Command & Conquer Remastered Collection (2020)
- Serie:Command & Conquer
Command & Conquer: Tiberian Dawn to strategia czasu rzeczywistego wydana w 1995 roku, która zapoczątkowała jedną z najbardziej wpływowych serii RTS w historii gier. Stworzona przez Westwood Studios, gra ustanowiła podstawowe standardy gatunku - klasyczny interfejs, dwie unikalne frakcje (GDI i Bractwo NOD), przerywniki filmowe, zbieranie surowców i budowę bazy w czasie rzeczywistym.
Gracz dowodzi armią w konflikcie o rzadki, obcy minerał - Tyberium. Fabuła jest przedstawiana za pomocą briefingów i nagrań wideo z prawdziwymi aktorami, a misje łączą otwarte bitwy z taktycznymi operacjami. Gra wyróżnia się mrocznym klimatem, futurystycznym stylem i niezapomnianą muzyką.
W momencie premiery Tiberian Dawn staje się rewolucją i fundamentem całego nurtu RTS.
Dziś gra pozostaje ważną częścią retro-RTS społeczności. Dzięki udostępnieniu kodu źródłowego i projektowi OpenRA scena modderska rozwija się - powstają remastery na nowych silnikach, ulepszone kampanie, balans w trybie multiplayer, nowe tekstury i totalne konwersje. Fani tworzą też alternatywne misje z nowymi fabułami i organizują turnieje.
Command & Conquer: Tiberian Dawn nadal inspiruje retro-entuzjastów i modderów, pozostając żywą klasyką.
Źródła
Polecane pliki

Tiberian Sun RemasteredCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun Remastered to mod dla Tiberian Sun mający na celu poprawę grafiki, dźwięku, rozgrywki i naprawienie niedokończonych elementów gry. Jego celem jest uczynienie gry bardziej atmosferyczną i wciągającą, a także przybliżenie wyglądu jednostek do tego, jak są pokazane w cutscenkach i na ikonach.

Crystallized DoomCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Crystallized Doom to mod do OpenRA oparty na modyfikacji do Tiberian Sun. Znacznie rozszerza system walki i dodaje mechanikę badań oraz podfrakcje zależne od wybranej strony. Wśród planowanych frakcji są GDI, Nod, Cabal, Forgotten, Scrin i Seraphs.

Project BrutalityDoom II: Hell on Earth (1994)
Project Brutality to rozbudowany mod rozgrywkowy do Dooma, który wyrósł z Brutal Doom w niezależny projekt. Sprawia, że gra staje się jeszcze bardziej brutalna, dodaje dziesiątki nowej broni, warianty potworów, wielopoziomową progresję wrogów i broni, a także zaawansowaną personalizację.

Heroes 4 Enhancement ModHeroes of Might and Magic IV (2002)
Heroes 4 Enhancement Mod (H4EM) — duży mod do Heroes of Might and Magic IV, który rozwija oryginalne pomysły i mechanikę gry, dodając nowe możliwości bez utraty atmosfery oryginału. Zawiera ulepszenia balansu, sztucznej inteligencji, nowe budynki i umiejętności stworzeń, a także głęboki system konfiguracji moda.

Arcane DimensionsQuake (1996)
Arcane Dimensions to ogromny mod single-player dla Quake'a z dziesiątkami nowych map, unikalnymi potworami, niszczalnymi obiektami, zmienioną mechaniką walki oraz nieliniowymi poziomami pełnymi sekretów i alternatywnych tras.

Enlightened - Custom Low Definition PackHalf-Life (1998)
Enlightened - Custom Low Definition Pack - niskowielokątny pakiet tekstur dla moda Opposing Force: Enlightened.

Half-Life: DecayHalf-Life (1998)
Half-Life Decay to zaktualizowana wersja moda, który przenosi na PC kooperacyjną kampanię Half-Life: Decay, wydaną pierwotnie tylko na PlayStation 2. Poprawia błędy oraz ulepsza efekty wizualne i dźwiękowe. Mod pozwala przejść całą kampanię w jej oryginalnej formie solo lub w kooperacji.