Seria Dune

1992
Poster
ImageImageImageImage

Dune

  • Icon???
  • Icon???
  • Icon???
1992
Plakat gry Dune II: The Building of a Dynasty (1992)
Obrazek z gry Dune II: The Building of a Dynasty (1992)Obrazek z gry Dune II: The Building of a Dynasty (1992)Obrazek z gry Dune II: The Building of a Dynasty (1992)Obrazek z gry Dune II: The Building of a Dynasty (1992)

Dune II: The Building of a Dynasty

  • Icon2
  • Icon4
  • Icon16
Dune II: The Building of a Dynasty
1998
Plakat gry Dune 2000 (1998)
Obrazek z gry Dune 2000 (1998)Obrazek z gry Dune 2000 (1998)Obrazek z gry Dune 2000 (1998)Obrazek z gry Dune 2000 (1998)

Dune 2000

  • Icon2
  • Icon9
  • Icon69
Dune 2000
2001
Poster
ImageImageImageImage

Emperor: Battle for Dune

  • Icon???
  • Icon???
  • Icon???
2001
Poster
ImageImageImageImage

Frank Herbert's Dune

  • Icon???
  • Icon???
  • Icon???
2023
Poster
ImageImageImageImage

Dune: Spice Wars

  • Icon???
  • Icon???
  • Icon???
2024
Poster
ImageImageImageImage

Dune: Imperium

  • Icon???
  • Icon???
  • Icon???
2025
Poster
ImageImageImageImage

Dune: Awakening

  • Icon???
  • Icon???
  • Icon???

Polecane pliki

VTMB A.I. HD Textures
Mod

VTMB A.I. HD Textures
Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)

Wizualizacje i grafika

Autor:

Rivarez

VTMB A.I. HD Textures to mod dla Vampire: The Masquerade – Bloodlines, który ulepsza oryginalne tekstury gry za pomocą sieci neuronowej Topaz A.I. Gigapixel, która zwiększa ich rozdzielczość 4-krotnie.

Yuri's Revenge - Re-Engagements
Mod

Yuri's Revenge - Re-Engagements
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Kampania customowa

Autor:

Concolor1

Yuri's Revenge - Re-Engagements — kampania fanowska do Yuri's Revenge, zawierająca 14 misji (po 7 dla Sojuszników i 7 dla Sowietów) z trzema poziomami trudności.

Afraid of Monsters: Director's Cut
Mod

Afraid of Monsters: Director's Cut
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

Team Psykskallar

Afraid of Monsters: Director's Cut to kultowy mod do Half-Life, który potrafi naprawdę przycisnąć atmosferą. Ciemne korytarze, latarka, która ciągle się rozładowuje, dziwne wizje i potwory wyłaniające się z ciemności.

Rise of the Reds: Babushka's Revenge
Dodatek

Rise of the Reds: Babushka's Revenge
Command & Conquer: Generals (2003)

Łatki

Autor:

CnCEnigma

Rise of the Reds: Babushka's Revenge to patch do moda ROTR, który sprawia, że gra jest bardziej zrównoważona i dodaje wiele nowych jednostek oraz zdolności, czyniąc grę bardziej podobną do klasycznego Zero Hour.

Tiberian Sun: Aftermath
Mod

Tiberian Sun: Aftermath
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Total Conversion

Autor:

MarkJFox

Tiberian Sun: Aftermath - całkowita konwersja dla Tiberian Sun, której akcja rozgrywa się bezpośrednio po wydarzeniach kampanii Bractwa Nod. Mod kontynuuje historię, w której Nod odnosi zwycięstwo, ale staje w obliczu nowych zagrożeń i wyzwań.

Halo: GoldSource
Mod

Halo: GoldSource
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

The Phoenix Project Software

Halo: GoldSource to mod do Half-Life, który odtwarza atmosferę i styl rozgrywki Halo, włączając tryby Slayer i Firefight, kultowe bronie i mapy z oryginalnego shootera, ale działa na silniku GoldSrc.

FlatOut 2 - Narrowed HUD for Ultrawide Monitors
Mod

FlatOut 2 - Narrowed HUD for Ultrawide Monitors
FlatOut 2 (2006)

Interfejs użytkownika

Autor:

Petar

FlatOut 2 - Narrowed HUD for Ultrawide Monitors - mod do FlatOut 2, który adaptuje elementy HUD do ekranów o proporcjach 32:9, wyświetlając na nich HUD w przybliżeniu w proporcjach 16:9.

ROTR Widescreen for 1.86
Dodatek

ROTR Widescreen for 1.86
Command & Conquer: Generals (2003)

Łatki

Autor:

OliverWalker

ROTR Widescreen for 1.86 to adon dodający wysokiej jakości tekstury interfejsu użytkownika w formacie 16:9 do moda Rise of the Reds.

Half-Life: Dark Matter
Mod

Half-Life: Dark Matter
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

Pipeline Software

Half-Life: Dark Matter to kampania dla jednego gracza do Half-Life, która fabularnie maksymalnie zbliża się do kanonu serii. Grasz w niej jako agent Black Ops, który zostaje wciągnięty w wydarzenia Black Mesa podczas kaskady rezonansowej i próbuje poradzić sobie z chaosem.