Intensywna walka w lesie w modzie Freedoom do Doom 1993

Polecane pliki

Map - Castle Builder - Ironfall by ChaosStronghold: Crusader (2002)
Mapa do budowy zamku o wymiarach 400x400 z ogromną ilością detali i pięknym krajobrazem, w dwóch wersjach: (P) – Pokojowej i (S) – Strategicznej, gdzie na mapie Strategicznej musisz pokonać wielu wrogów, zanim będziesz mógł rozpocząć budowę swojego miasta!

Nuclear ShowdownDuke Nukem 3D (1996)
Nuclear Showdown to mod rozgrywki dla Duke Nukem 3D, który rozszerza grę o nowych wrogów, broń i efekty, nie psując przy tym podstawowej formuły. Poprawia wygodę rozgrywki, dodaje mechaniki takie jak przeładowanie i jest zgodny z mapami użytkowników.

DOOM 3 Fan RemakeDoom 3 (2004)
Fanowski remake Doom 3 na Unreal Engine 5.5, stworzony przez François Montaguda. Projekt jest technicznym demo z odświeżoną grafiką, dynamicznym oświetleniem, ulepszonym AI, przeprojektowaną mechaniką strzelania i interaktywnym otoczeniem.

Deathmatch DimensionQuake (1996)
Krótko: Deathmatch Dimension to zbiór 10 map dla trybu solo w Quake, przerabiający klasyczne poziomy deathmatch na intensywne starcia z potworami. Mapy obfitują w sekrety, atmosferę i dynamikę rozgrywki.

C&C Generals Zero Hour: EnhancedCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Generals Zero Hour: Enhanced to mod do Generals Zero Hour, który znacząco poprawia grafikę gry, a także przerabia rozgrywkę: wprowadza nowe mechaniki dla piechoty, rozszerza możliwości pojazdów, dodaje zmodyfikowane obiekty środowiskowe wpływające na poruszanie się po mapie i poprawia balans.

C&C Coalition WarCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C Coalition War — mod do Yuri's Revenge, który dodaje do gry spartańską armię starożytnej Grecji, a także frakcje Earth Defence Alliance, Red Dawn, GDI i NOD. Mod łączy elementy uniwersów Red Alert i Tiberian Sun, dodaje nowe jednostki, budynki i umiejętności, a także przepracowaną sztuczną inteligencję.
