


Half-Life 2D: Block Mesa
Fanowska gra w stylu: Half-Life (1998) | Kategoria: Demaki
Autor: Jim Lessels | Kurator: Modbadger
Fanowska gra w stylu: Half-Life (1998) | Kategoria: Demaki
Autor: Jim Lessels | Kurator: Modbadger
2D-demake Half-Life w stylu pikselartowym z elementami platformowymi i przewijaniem bocznym. Przeżyj na nowo przygodę Gordona Freemana w formacie 2D, gdzie eksperyment naukowy znów wymyka się spod kontroli — ale tym razem w nowym wymiarze.
Lokalizacje:

Lokalizacje:

Dostępne są rozdziały 1–12, co daje około 90 minut rozgrywki. Rozdziały 13–19 są w trakcie tworzenia.
Cechy gry:
Klasyczna fabuła Half-Life dostosowana do rozgrywki 2D
Pikselowa grafika z rozpoznawalnymi postaciami, bronią i otoczeniem
Estetyka 2D inspirowana Minecraftem i grami retro
Fizyczne zagadki, strzelanie i elementy platformowe
Sekrety, easter eggi i odniesienia do oryginalnej serii
Całkowicie darmowa gra stworzona przez fanów — dla fanów
To nie tylko parodia, ale hołd dla oryginału, odtworzony z miłością i dbałością o szczegóły. Idealna zarówno dla weteranów Black Mesa, jak i dla nowych graczy, którzy chcą poznać legendę w nowym wydaniu.
Podziękowania
Kod, grafika i projekt: Jim Lessels
Muzyka i efekty dźwiękowe: Valve Software, Kelly Bailey, Mark DiAngelo, RA The Sun God, soundbible.com, freesfx.co.uk
Half-Life i wszystkie powiązane elementy są znakami towarowymi (™) i © 2025 firmy Valve Corporation w Stanach Zjednoczonych i innych krajach.
Polecane pliki

FlatOut W32 & BGM ToolFlatOut 2 (2006)
FlatOut W32 & BGM Tool - narzędzie do pracy z plikami .w32 i .bgm w serii FlatOut.

Half-PayneHalf-Life (1998)
Half-Payne to mod rozgrywki do Half-Life, który dodaje elementy z Max Payne: spowolnienie czasu, skoki z przewrotem, użycie środków przeciwbólowych i przeprojektowany system walki, pozwalając na nowo przeżyć oryginalną fabułę.

The Elder Scrolls II: Daggerfall UnityThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity to nieoficjalny remake/port The Elder Scrolls II: Daggerfall na silniku Unity, który czyni grę kompatybilną z nowoczesnymi systemami i sprzętem, naprawia stare błędy, poprawia grafikę, dodaje wygodne funkcje, obsługę ekranów wysokiej rozdzielczości, modów i lokalizacji.

Half-Life: SIGNAL LOSTHalf-Life (1998)
Half-Life: Signal Lost to klimatyczny mod fabularny do Half-Life, inspirowany demową wersją Half-Life: Uplink. Mod oferuje szczegółowo dopracowane poziomy, przemyślaną rozgrywkę oraz świeże spojrzenie na znany świat, zachowując ducha oryginału i stając się niemal samodzielną grą.

The TrapHalf-Life (1998)
The Trap to mod do Half-Life, w którym przechodzisz przez serię prób zręczności i bystrości umysłu w fikcyjnym kompleksie. Mod łączy łamigłówki i przygody, otwiera nowe sekcje przez portale i ukryte przejścia, oferując alternatywne ścieżki przejścia.

Survive in CatacombsHalf-Life (1998)
Survive in Catacombs to całkowita konwersja Half-Life w gatunku survival horror. Akcja gry rozgrywa się w alternatywnej rzeczywistości I wojny światowej, gdzie gracze napotykają złowieszcze katakumby pełne zombie i innych nadnaturalnych stworzeń.

Project PhantomCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Project Phantom to totalna konwersja dla Yuri's Revenge, której akcja rozgrywa się we własnym alternatywnym uniwersum. Mod dodaje nowe frakcje, unikalne technologie, przepracowane systemy walki oraz oryginalną fabułę w świecie po globalnym kataklizmie.