FlatOut 2: Zderzenie na arenie

Zrzut ekranu z FlatOut 2: samochody zderzają się na zakurzonej arenie otoczonej metalowymi ogrodzeniami
Wielki karambol podczas wyścigu demolki na arenie gruntowej
Załadował
GraFlatOut 2(2006)
Załadowano27.06.2025 14:10
Na tym dynamicznym zrzucie ekranu z FlatOut 2 kilka pojazdów zderza się na pokrytej kurzem arenie. Powykrzywiane ogrodzenia i agresywna jazda aut podkreślają chaos trybu demolki.

Polecane pliki

Victory or Death
Mod

Victory or Death
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

ahmed-deabes

Victory or Death - mod do Generals Zero Hour skupiony na rzeczywistym sprzęcie wojskowym, który zawiera armie USA, Rosji, ISIS, Izraela, Egiptu, Turcji i Libii.

Realism Invictus
Mod

Realism Invictus
Sid Meier's Civilization IV (2005)

Całkowite przeróbki

Autor:

WalterHawkwood

Realism Invictus to rozbudowany mod do Civilization IV: Beyond the Sword, gruntownie przebudowujący grę w kierunku historycznej wiarygodności i głębi. Setki technologii, przywódców i jednostek, unikalne cywilizacje, epidemie, rewolucje i złożona ekonomia wynoszą grę na zupełnie nowy poziom.

Decay: Singularity
Mod

Decay: Singularity
Half-Life (1998)

Port

Autor:

lymphoid

Decay: Singularity is a fan mod for Half-Life that transforms the Decay mode from the PS2-exclusive expansion into a fully functional single-player campaign for PC. Cooperative requirements have been removed, save functionality, difficulty selection, and the bonus mission Xen Attacks have been added.

Half-Life Blue Shift: MMod
Dodatek

Half-Life Blue Shift: MMod
Half-Life (1998)

Port

Autor:

Tubby69420

Half-Life: Blue Shift: MMod to dodatek, który pozwala przejść kampanię Blue Shift z ulepszeniami i mechanikami Half-Life: MMod.

Life's End Neural NPCs
Dodatek

Life's End Neural NPCs
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

monster_urby

Life's End Neural NPCs to pakiet ulepszonych tekstur dla moda Life's End. Wszystkie modele postaci otrzymały tekstury wysokiej rozdzielczości przy zachowaniu niskopoligonalnej geometrii.

OpenRA
Silnik

OpenRA
Command & Conquer: Tiberian Dawn (1995)

Odtworzone silniki

Autor:

The OpenRA Developers

OpenRA to silnik open-source, który odtwarza klasyczne gry RTS z serii Command & Conquer oraz Dune 2000. Przepisuje oryginalny silnik od podstaw, obsługuje nowoczesne systemy operacyjne, multiplayer sieciowy, ulepszoną grafikę i modyfikacje, ale wymaga oryginalnych plików gry do pełnej funkcjonalności.

OpenRA
Silnik

OpenRA
Command & Conquer: Red Alert (1996)

Odtworzone silniki

Autor:

The OpenRA Developers

OpenRA to silnik open-source, który odtwarza klasyczne gry RTS z serii Command & Conquer oraz Dune 2000. Przepisuje oryginalny silnik od podstaw, obsługuje nowoczesne systemy operacyjne, multiplayer sieciowy, ulepszoną grafikę i modyfikacje, ale wymaga oryginalnych plików gry do pełnej funkcjonalności.