


FlatOut: Ultimate Carnage No Wallriding
Mod dla FlatOut: Ultimate Carnage (2008) | Kategoria: Gameplay
Autor: Chloe | Kurator: Modbadger
Mod dla FlatOut: Ultimate Carnage (2008) | Kategoria: Gameplay
Autor: Chloe | Kurator: Modbadger
FlatOut: Ultimate Carnage No Wallriding to plugin, który sprawia, że fizyka gry staje się bardziej wymagająca i realistyczna, niemal całkowicie eliminując możliwość jazdy po ścianach w FlatOut: Ultimate Carnage.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Niezależny od języka
Mod nie zmienia tekstu, interfejsu ani dubbingu gry. Jest kompatybilny ze wszystkimi wersjami językowymi.

Nie znaleziono zgłoszeń błędów
Polecane pliki

Half-Life: Alpha in Doom EngineDoom II: Hell on Earth (1994)
Rekonstrukcja wczesnej wersji Half-Life na silniku Doom, odtwarzająca zawartość alfa z 1997 roku z mapami, bronią i przeciwnikami.

Half-Life: Chain ReactionHalf-Life (1998)
Chain Reaction to mod do Half-Life, który dodaje nową kampanię fabularną opowiadającą historię pracownika elektrowni wodnej kompleksu Black Mesa pracującego w sektorze G.

Stupid Stupid Mod for Selo's Car PackFlatOut 2 (2006)
Stupid Stupid Mod for Selo's Car Pack to humorystyczny addon do FlatOut 2 i moda Selo's Car Pack, który czyni grę jeszcze bardziej szaloną poprzez zastąpienie dźwięków, tekstur, efektów, ścieżki dźwiękowej, dodanie nowych skinów samochodów i wiele więcej.

ZPatch FO2FlatOut 2 (2006)
ZPatch FO2 to fanowski patch poprawiający stronę techniczną gry. Dodaje obsługę szerokich ekranów, usuwa limit FPS, wprowadza tryb okienkowy bez ramek, split-screen w trybie wieloosobowym i wiele więcej.

Sweet Half-LifeHalf-Life (1998)
Sweet Half-Life to jeden z najbardziej znanych modów fabularnych do Half-Life, oferujący nową kampanię z oryginalną historią, elementami anime, bronią, sterowalnym transportem, a nawet alternatywnym zakończeniem.

NProject ModCommand & Conquer: Generals (2003)
NProject Mod — starannie ulepszona wersja Zero Hour, która naprawia niemal wszystkie błędy oryginału, poprawia balans, sztuczną inteligencję i optymalizację. W modzie pojawił się grywalny Generał-Boss, dodano nowe jednostki, budynki, ulepszenia i mapy, zachowując przy tym firmowy styl Zero Hour.
